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AnnoWiki 1701 

Öffentliche Gebäude

Aus AnnoWiki 1701
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Die öffentlichen Gebäude in Anno 1701 mit Daten & Fakten:
+
Infrastruktur:
  
 
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|-
 
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|-
 
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 +
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|-
 
|-
 
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+
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|-
 
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| align="left"|[[Bild:1701_Turm2.png|Kanonenturm]]
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Gebäude für soziale Bedürfnisse:
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| align="center"|96 Pioniere
 
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 +
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|-
 
|-
 
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Zeile 216: Zeile 329:
 
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| align="center"|Kultur
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|-
 
|-
 
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|-
 
|-
 
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|-
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 +
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 +
| align="center"|Kaufleute
 +
|-
 +
| align="center"|
 +
{| border="0" width="100%"
 +
| align="left"|[[Bild:1701_Haus.png|Haus]]
 +
| align="center"|[[Aristokratenhaus]]
 +
|}
 +
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 +
| align="center"|1
 +
| align="center"|2
 
| align="center"|4
 
| align="center"|4
 
| align="center"|0
 
| align="center"|0
| align="center"|500
+
| align="center"|0
| align="center"|20/0
+
| align="center"|Kaufleutehaus
| align="center"|190 Siedler
+
| align="center"|0
| align="center"|17
+
| align="center"|3x3
| align="center"|5x3
+
| align="center"|Aristokraten
| align="center"|Bildung und Schulforschung
+
|}
 +
 
 +
 
 +
Militärgebäude:
 +
 
 +
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 +
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 +
! width="6%" | [[Bild:1701_Ziegel.png|Ziegel]]
 +
! width="6%" | [[Bild:1701_Marmor.png|Marmor]]
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! width="6%" | [[Bild:1701_Muenzsack.png|Kosten]]
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 +
! width="6%" | EZB:
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|-
 
|-
 
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| align="left"|[[Bild:1701_Turm1.png|Wachturm]]
| align="center"|[[Universität]]
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| align="center"|Verteidigung
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| align="center"|Schulforschung + 2 Kanonen
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| align="center"|Truppenausbildung und Verteidigung
 
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| align="left"|[[Bild:1701_Turm1.png|Wachturm]]
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| align="left"|[[Bild:Truppenausbildung2.png|Garnison]]
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+
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| align="center"|Truppenausbildung und Verteidigung
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| align="left"|[[Bild:Truppenausbildung3.png|Festung]]
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| align="center"|Truppenausbildung und Verteidigung
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|}
 +
 
 +
 
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Sonstige Gebäude:
 +
 
 +
{| border="1" width="100%"
 +
! width="28%" | Name
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! width="6%" | [[Bild:1701_Werkzeug.png|Werkzeug]]
 +
! width="6%" | [[Bild:1701_Holz.png|Holz]]
 +
! width="6%" | [[Bild:1701_Ziegel.png|Ziegel]]
 +
! width="6%" | [[Bild:1701_Marmor.png|Marmor]]
 +
! width="6%" | [[Bild:1701_Muenzsack.png|Kosten]]
 +
! width="6%" | [[Bild:Anno1701_Geld.png|Unterhalt aktiv/inaktiv]]
 +
! width="12%" | Voraussetzung:
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! width="6%" | EZB:
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! width="6%" | Größe:
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! width="12%" | Wirkung:
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|-
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| align="left"|[[Bild:1701_Feuerwehr.png|Feuerwache]]
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| align="center"|[[Feuerwache]]
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| align="center"|Brandbekämpfung
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| align="left"|[[Bild:1701_Feuerwehr.png|Feuerwache]]
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| align="center"|Pestbekämpfung
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| align="left"|[[Bild:1701_Gildenhaus.png|Gildenhaus]]
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| align="center"|[[Gildenhaus]]
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| align="center"|Schulforschung
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| align="center"|Produktionssteigerung
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|-
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| align="left"|[[Bild:1701_Logenhaus.png|Logenhaus]]
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| align="center"|[[Logenhaus]]
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| align="center"|Verteidigung
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| align="left"|[[Bild:1701_Werft1.png|kleine Werft]]
 
| align="left"|[[Bild:1701_Werft1.png|kleine Werft]]
| align="center"|[[Werft|kleine Werft]]
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| align="center"|[[Werft|Kleine Werft]]
 
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| align="left"|[[Bild:1701_Werft2.png|große Werft]]
 
| align="left"|[[Bild:1701_Werft2.png|große Werft]]
| align="center"|[[Werft|große Werft]]
+
| align="center"|[[Werft|Große Werft]]
 
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2008, 14:00 Uhr

Infrastruktur:

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt aktiv/inaktiv Voraussetzung: EZB: Größe: Wirkung:
Anlegestelle Anlegestelle
4 6 0 0 200 5 Schulforschung 0 4x4 10t Lager, Anlegestelle
Anlegestelle Kontor I
4 6 0 0 200 5 Pioniere 18 4x4 40t Lager, 2 Handelsslots, 1 Marktkarren, Anlegestelle
Anlegestelle Kontor II (Ausbau)
2 2 4 0 100 5 Siedler 18 4x4 10t Lager, 2 Handelsslots, 1 Marktkarren
Anlegestelle Kontor III (Ausbau)
2 3 4 0 100 5 Bürger 18 4x4 10t Lager, 2 Handelsslots, 1 Marktkarren
Anlegestelle Kontor III (gesamt)
8 11 8 0 400 15 nur in Einzelschritten baubar 18 4x4 60t Lager, 6 Handelsslots, 3 Marktkarren, Anlegestelle
Anlegestelle Markthaus I
3 5 0 0 200 5 Pioniere 18 4x4 10t Lager, 1 Marktkarren
Anlegestelle Markthaus II (Ausbau)
2 1 5 0 100 5 Siedler 18 4x4 10t Lager, 1 Marktkarren
Anlegestelle Markthaus II (Neubau)
5 6 5 0 300 10 Siedler 18 4x4 20t Lager, 2 Marktkarren
Anlegestelle Markthaus III (Ausbau)
3 3 3 0 100 5 Bürger 18 4x4 10t Lager, 1 Marktkarren
Anlegestelle Markthaus III (Neubau)
8 9 8 0 400 15 Bürger 18 4x4 30t Lager, 3 Marktkarren
Feldweg Feldweg
0 0 0 0 5 0 Pioniere 0 1x1 langsame Fortbewegung
Pflasterweg Pflasterstraße
0 0 0 0 15 0 Bürger 0 1x1 schnelle Fortbewegung


Gebäude für soziale Bedürfnisse:

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Baukosten Unterhalt aktiviert/stillgelegt Voraussetzung: EZB: Größe: Wirkung:
Gemeinschaft Dorfzentrum
4 8 0 0 200 5 0 Pioniere 20 9x9 Gemeinschaft
Kapelle Kapelle
3 6 0 0 300 10 96 Pioniere 16 5x3 Glaube
Kirche Kirche
7 6 10 0 600 30 0 Bürger 23 6x6 Glaube
Schule Schule
5 6 4 0 500 20 190 Siedler 17 5x3 Bildung und Schulforschung
Universität Universität
8 8 18 4 800 40 0 Kaufleute 23 6x4 Bildung und Universitätsforschung
Schauspielhaus Schauspielhaus
8 8 5 0 1000 20 500 Bürger 18 4x4 Kultur
Oper Oper
10 10 25 12 1200 80 0 Aristokraten 23 6x5 Kultur
Senat Senat
10 10 25 8 1000 60 1400 Kaufleute 22 6x6 Macht


Wohnhäuser (Kosten jeweils für Ausbau):

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt aktiv/inaktiv Voraussetzung: EZB: Größe: Wirkung:
Haus Pionierhaus
0 2 0 0 0 0 Kontor 0 3x3 Pioniere
Haus Siedlerhaus
1 1 0 0 0 0 Pionierhaus 0 3x3 Siedler
Haus Bürgerhaus
1 1 3 0 0 0 Siedlerhaus 0 3x3 Bürger
Haus Kaufleutehaus
1 1 3 0 0 0 Bürgerhaus 0 3x3 Kaufleute
Haus Aristokratenhaus
2 1 2 4 0 0 Kaufleutehaus 0 3x3 Aristokraten


Militärgebäude:

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt aktiv/inaktiv Voraussetzung: EZB: Größe: Wirkung:
Stadtmauer Stadtmauer
0 0 1 0 100 0 0 Bürger 0 1x1 Verteidigung
Wachturm Wachturm
3 4 2 0 300 15 0 Siedler 14 1x1 Verteidigung
Kanonenturm Kanonenturm
6 4 6 0 600 35 Schulforschung + 2 Kanonen 18 1x1 Verteidigung
Wachhaus Wachhaus
4 6 8 0 500 10 0 Siedler 11 4x3 Truppenausbildung und Verteidigung
Garnison Garnison
11 14 20 0 1500 30 0 Bürger 10 6x5 Truppenausbildung und Verteidigung
Festung Festung
15 9 30 0 3000 50 0 Kaufleute 10 8x6 Truppenausbildung und Verteidigung


Sonstige Gebäude:

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt aktiv/inaktiv Voraussetzung: EZB: Größe: Wirkung:
Feuerwache Feuerwache
6 5 10 0 400 20 190 Siedler 22 3x5 Brandbekämpfung
Feuerwache Medikus
0 Bürger 22 (???) 3x4 Pestbekämpfung
Gildenhaus Gildenhaus
5 4 9 0 600 30 Schulforschung 22 4x4 Produktionssteigerung
Logenhaus Logenhaus
7 5 12 0 700 20 0 Siedler 0 4x3 Logenaktivitäten
kleine Werft Kleine Werft
8 10 10 0 500 10 130 Siedler 7 5x4 Bau kleiner Schiffe
große Werft Große Werft
10 20 25 0 2000 40 0 Kaufleute 7 5x4 Bau aller Schiffe
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070