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AnnoWiki 1701 

Szenario5

Aus AnnoWiki 1701
Version vom 9. Dezember 2006, 21:06 Uhr von Martinmartimeo (Diskussion | Beiträge)
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Der Fluch des Affengottes

1701_erk_szen5.PNG
Szenariennummer: 5
Schwierigkeit:
star.gif star.gif (mittel)
durchschnittliche Dauer: 30 Minuten
Aufgaben:

1. Heben Sie den Schatz des Affengottes. Bauen Sie einen Kontor und erweitern Sie ihr Einflussgebiet mit Hilfe von Markthäusern so, dass der Affenkopffelsen darin liegt. 2. Fischen Sie für Tetonka 10t leuchtende Fische an dem See auf der Insel und schlagen Sie 10t der seltsamen Eisenholzbäume die nur auf einer Insel im Norden gedeihen.

1701_map_szen5.PNG

Randolph bittet euch für ihn den Schatz des Affengottes zu bergen. Als ihr aber an der Insel anlegen wollt. warnt euch Tetonka der mit seinem Stamm auf der Insle wohnt vor den Folgen. Ihr schlagt alle Warnungen in Wind und baut einen Konotr und erweitert euer Gebite mit Markthäusern bis zum Affengottfelsen. Randolph zieht los und biergt den Schatz, aber oh nein, der Affengott erwacht und bringt Unheil über die Insel. Ihr bittet Tetonka ihn zu besänftigen. Dieser braucht jedoch für das Ritual 10t Eisenholz und 10t Leuchtfische.

affengottmitiindiio7.th.jpg
vulkaninselbe8.th.jpg

Die Leuchtfische könnt ihr mit Hilfe einer Fischerhütte in dem See auf der Insel fischen. Aber das Eisenholz gibt es nur auf einer Nordinsel und euer Schiff wurde zerstört. Ihr benötigt also eine Werft. Zerstört die Fischfarmen am See, wenn ihr 10t Leuchtfisch geangelt habt, da sie nciht als Nahrungverwendet werden können. Baut 2-3 Holzfäller, 1 Jagdhütte, ein Dorfzentrum und 8-12 Häuser darum. Wenn ihr genug Pioniere habt sollten sich auch noch eine Webstube und 2 Schaaffarmen auf die Insel gesellen. Es kann sein, dass durch Erdbeben bedingt ihr eure Markthäuser und Holzfäller neu aufbauen müsst. Baut mit vielen Straßen dazwischen, da durch Erdbeben immer mal wieder Feuer ausbrechen kann und achtet auch darauf das durch diese Wege oder ganze Gebäude auch einmal zerstört werden können, baut diese einfach wieder auf.

Habt ihr die ersten Siedler könnt ihr eine Lehmgrube bauen und 2 Ziegeleien. Habt ihr genügend Siedler und genügend Baustoffe errichtet eine Werft und baut ein Schiff. Ladet 15t Werkzeug und 10t Holz auf. Mit dem Schiff segelt ihr dann gegen Norden und erreicht eine Insel mit lauter anscheinend toten Bäumen. Errichtet dort einen Kontor und 2 Holzfäller.

Wurden 10t Eisenholz geschlagen, ladet die auf euer Schiff und ransportiert sie zur Affengottinsel. Tetonka wird das Ritual ausüben und der Affengott ist besiegt udn ihr könnt mit dem Schatz in den Händen nach Hause segeln.

brueckeye8.th.jpg

Tipps:

1. Weder Geld noch Werkzeug kann euch aus gehen, da Randolph bei Nidrigemstand immer Ware oder Gold in den verlassenen Hütten findet. 2. Mit dem Bau der Lehmgrube werden euch 15t Werkzeug und 150 Gold gutgeschrieben. 3. Das Dorfzentrum steht am sichersten nördlich der Lehmgrube. 4. Wer lieber in Ruhe ohne Unwetter bauen möchte, kann die Siedler auch schon entwickeln bevor man den Einzugsbereich über den Affengottfelsen erweitert.


Links zu den Bildern:

1. Affengott mit Indianerzelt (von mir)
2. Vulkaninsel (von mir)
2. Brücke bei Unwetter (von mir)

Meine Werkzeuge
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