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AnnoWiki 1701 

Szenario8

Aus AnnoWiki 1701
Version vom 16. Dezember 2006, 16:31 Uhr von Martinmartimeo (Diskussion | Beiträge)
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Nach dem Sturm

1701_erk_szen8.PNG
Szenariennummer: 8
Schwierigkeit:
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durchschnittliche Dauer: 75 Minuten
Aufgaben:


1. Bringen Sie alle vier Geheimdokumente in ihren Besitz.
1a) Retten Sie Ramirez Schiffbrüchigen Sohn und liefern Sie ihn im Piratenkontor ab.
1b) Liefern Sie dem Piraten 10t Alkohol.
1c) Setzen Sie einen Spion auf Igor Yegirov ab.
1d) Zerstören Sie die Werft von Igor Yegirov und bringen Sie sie in ihren Besitz, um an das vierte Geheimdokument zu kommen.

1701_map_szen8.PNG

Die Königin stellt euch ein großes Handelsschiff mit denen ihr über die ganze Karte Kisten bergen könnt. Dies solltet ihr als erstes auch tun, bis ihr einiges Werkzeug und Holz an Board habt. Die Karte wird zwar immer zufällig aufgebaut, jedoch ist immer eine große freie Insel dabei, wo ihr euch niederlassen könnt.

Mit eurem Schiff sucht nun weiter nach Treibgut, beim bergen der ganzen Rohstoffe, werdet ihr 2 der 4 Dokumente finden. Die Treibgutkisten werden immer wieder neu verteilt, jedoch solltet ihr die 2 Dokumente finden, da wenn ihr einmal eine Treibgutansammlung geborgen habt, nur noch weitere Rohstoffe entstehen. Während ihr auf Treibgutjagd seit und das Zeug immer wieder zu eurem Kontor bringt, könnt ihr währenddessen, halbherzig eine Siedlersiedlung aufbauen. Der Ab/Anbau von Nahrung, Holz, Stoffe und Werkzeug genügt, da ihr den Rest genügend über die Treibgutkisten bekommt um eure Siedler zu versorgen. Das Beste ist die Dokuement sicher in eurem Kontor zu verstauen. (2 Türme sollten ihn genug sichern).

klifftq6.th.jpg

Beim Entdecken von Ramirez Insel, wird er euch bitten seinen Schiffbrüchigen Sohn aufzusammeln und zu ihm zu bringen. Segelt nach Westen, dort schwimmt der Piratensohn in einer roten Jacke herum. Sammelt ihn auf und bringt ihn zum Piratenkontor. Keine Angst in diesem Spiel greifen euch die Piraten nicht an. Habt ihr den Sohn dem Pirat gebracht und die ersten 2 Dokumente entdeckt, bieten euch Ramirez einen Tausch an: 10t Alkohol gegen ein Geheimdokument. Ihr bringt ihm die 10t Alk und bekommt das 3. Dokument.

Wie ihr erfahren habt ist das 4. Dokument im Besitz von Igor, der erklärt euch jetzt den Krieg. Baut nun eure Stadt bis zu 1000 Bürger aus, baut ein Logenhaus und setzt einen Spion auf Igros Dorfzentrum ab, dieser verrät euch, dass das Dokument in Igors Werft versteckt ist, es hilft nichts, ihr müsst angreifen. Doch nicht so überschnell! Die Königin schickt euch zwar Hilfe, dass reicht aber hinten und vorne nicht; baut eine Werft, kauft Kanonen bei Ramirez ein und baut Kriegsschiffe bis ihr die maximal Zahl erreicht habt.

weftwc1.th.jpg
murksschiffrh1.th.jpg

Mit dieser Truppe könnt ihr nun angreifen. Segelt dazu erst aber an den Südteil der Insel, wo er seine Farmen hat und greift dort an, darauf wird ein Teil der Truppe dort hin segeln und ihr könnt sie einfach vernichten. Segelt nun langsam zur Werft und greift einzeln die Türme und Schiffe an. Segelt zwischendrin immer wieder zurück um eure Schiffe zu reparieren.

Wenn ihr alle Schiffe und ein paar Türme vernichtet habt, wagt einen Generalangriff auf die Werft, zerstört diese und sammelt as Dokument, welches nun in einer Kiste dvor schwimmt ein. Sgelt mit dem Schiff zu eurem Kontor ladet die anderen 3 ein und trefft euch mit der königlichen Flotte.

kurierflottemc7.th.jpg

Tipps:

1. Schiffskisten entstehen während des ganzen Spiels zufällig auf der Karte, man kann also auch noch einmal an Orten schauen wo man schon war.
2. Wenn sie Schatzkarten bergen können Sie an der dann mit roten Kreisen gekenntzeichneten Stelle einen Schatz bergen, indem Sie einen Kontor dort errcihten. In dem Schatz sind Kolonialware, die sich bei Ramirez zu Geld machen lassen. Ihr müsst diese Schätze jedoch nicht bergen, da die Königin euch mit Geld genug unterstützt.


Links zu den Bildern:

Kliff (von mir)
Kurierflotte der Königin (von mir)
Schiff in Flammen(von mir)
Piratensohn(von mir)
Werft von Igor(von mir)

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