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Händleraufträge

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===Tipps und Tricks===
 
===Tipps und Tricks===
  
# Händleraufträge müssen nicht angenommen werden
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# Händleraufträge müssen nicht angenommen werden, nach Ablauf der vorgegebenen Zeit verfallen sie. Dies hat keine nachteiligen Konsequenzen.
# Man segelt einfach zum immer mal wieder erscheinenden roten Kreis, über dem Auftragsobjekt erscheint eine Schatzkiste.
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# Der Auftrag kann jederzeit durch Klick auf das Icon eingesehen werden.
# Wenn man den Gegenstand aufgenommen hat (Fahne,Schatzkiste,Ware) zum Händlerkontor damit fahren.
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# Gleichzeitig mit dem Auftrag erscheint auf der Minimap ein roter Kreis, der den Auftragsort anzeigt.
# In der Auftragsbeschreibung eine der Waren auswählen. Gold gibt es bei beiden.
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# Über dem Auftragsobjekt wird eine schwebende Schatzkiste angezeigt.
# Bestätigen und man hat den Auftrag abgeschlossen.
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# Wenn man den Gegenstand aufgenommen hat (Fahne, Schatzkiste, Ware), zum Händlerkontor damit fahren.
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# In der Auftragsbeschreibung eine der beiden angebotenen Waren auswählen. Gold gibt es bei beiden.
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# Bestätigen, und man hat den Auftrag abgeschlossen.
  
 
===Aufträge===
 
===Aufträge===
  
 
====Ware liefern====
 
====Ware liefern====
Eine bestimmte Ware muss zum Kontor geliefert werden. Man lädt die Ware auf ein Schiff und fährt zum Kontor. Achtung der Händler fordert öfters Rohstoffe, zum Beispiel Rinder; in Schinkenform werden sie nicht mehr angenommen.
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Eine bestimmte Ware muss zum Kontor geliefert werden. Man lädt die Ware auf ein Schiff und fährt zum Kontor. Achtung, der Händler fordert öfters Rohstoffe, zum Beispiel Rinder; in Schinkenform werden sie nicht mehr angenommen.
 
====Schiffbrüchige retten====
 
====Schiffbrüchige retten====
Mit einem roten Kreis wird ein Punkt markiert, wo diese schwimmen. Auf ein Schiff aufnehmen und zum Händlerkonotr bringen.
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Mit einem roten Kreis auf der Minimap wird ein Punkt markiert, wo diese schwimmen. Auf ein Schiff aufnehmen und zum Händlerkontor bringen.
 
====Treibgut bergen====
 
====Treibgut bergen====
Mit einem roten Kreis wird ein Punkt markiert, wo dieses schwimmt. Auf ein Schiff aufnehmen und zum Händlerkonotr bringen.
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Mit einem roten Kreis auf der Minimap wird ein Punkt markiert, wo dieses schwimmt. Auf ein Schiff aufnehmen und zum Händlerkontor bringen.
 
====Piratenschiff zerstören====
 
====Piratenschiff zerstören====
Ein Piratenschiff finden. (Wird mit einer darüber schwebenden Schatztruhe gekenntzeichnet) Es zerstören und die Fahne einsammeln. Zum Kontor fahren und Auftrag abschließen.
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Ein Piratenschiff finden. Das Schiff wird mit einer darüber schwebenden Schatztruhe gekenntzeichnet. Es zerstören und die Fahne einsammeln. Zum Kontor fahren und Auftrag abschließen.
 
====Schatz bergen====
 
====Schatz bergen====
Ein MH oder Kontor bauen, das der Schatz sich in ihrem EZB befindet. Ein Mann wird den Schatz dann bergen und in ihrem Lager verstauen. Den Schatz auf ein Schiff aufnehmen (Lagermenü rechts erweitern). zum Händler fahren und Auftrag abschließen.
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Ein MH oder Kontor bauen, so dass der Schatz sich im EZB befindet. Ein Mann wird den Schatz dann bergen und in Ihrem Lager verstauen. Den Schatz auf ein Schiff aufnehmen (Lagermenü rechts erweitern). Zum Händler fahren und Auftrag abschließen.
 
====Wrack bergen====
 
====Wrack bergen====
Siehe Treibgut oder Schiffbrüchige
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Siehe Treibgut oder Schiffbrüchige.

Version vom 15. November 2006, 07:41 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Tipps und Tricks

  1. Händleraufträge müssen nicht angenommen werden, nach Ablauf der vorgegebenen Zeit verfallen sie. Dies hat keine nachteiligen Konsequenzen.
  2. Der Auftrag kann jederzeit durch Klick auf das Icon eingesehen werden.
  3. Gleichzeitig mit dem Auftrag erscheint auf der Minimap ein roter Kreis, der den Auftragsort anzeigt.
  4. Über dem Auftragsobjekt wird eine schwebende Schatzkiste angezeigt.
  5. Wenn man den Gegenstand aufgenommen hat (Fahne, Schatzkiste, Ware), zum Händlerkontor damit fahren.
  6. In der Auftragsbeschreibung eine der beiden angebotenen Waren auswählen. Gold gibt es bei beiden.
  7. Bestätigen, und man hat den Auftrag abgeschlossen.

Aufträge

Ware liefern

Eine bestimmte Ware muss zum Kontor geliefert werden. Man lädt die Ware auf ein Schiff und fährt zum Kontor. Achtung, der Händler fordert öfters Rohstoffe, zum Beispiel Rinder; in Schinkenform werden sie nicht mehr angenommen.

Schiffbrüchige retten

Mit einem roten Kreis auf der Minimap wird ein Punkt markiert, wo diese schwimmen. Auf ein Schiff aufnehmen und zum Händlerkontor bringen.

Treibgut bergen

Mit einem roten Kreis auf der Minimap wird ein Punkt markiert, wo dieses schwimmt. Auf ein Schiff aufnehmen und zum Händlerkontor bringen.

Piratenschiff zerstören

Ein Piratenschiff finden. Das Schiff wird mit einer darüber schwebenden Schatztruhe gekenntzeichnet. Es zerstören und die Fahne einsammeln. Zum Kontor fahren und Auftrag abschließen.

Schatz bergen

Ein MH oder Kontor bauen, so dass der Schatz sich im EZB befindet. Ein Mann wird den Schatz dann bergen und in Ihrem Lager verstauen. Den Schatz auf ein Schiff aufnehmen (Lagermenü rechts erweitern). Zum Händler fahren und Auftrag abschließen.

Wrack bergen

Siehe Treibgut oder Schiffbrüchige.

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