Jäger und Sammler
K (EZB gesichtet) |
|||
(3 dazwischenliegende Versionen von einem Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | __NOTOC__ | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | {| border="0" width="100%" align="center" | ||
+ | |rowspan="3" align="center"| | ||
Mit der Kategorie Jäger und Sammler sind in Anno 1701 die Gewerbe Fischen und Jagen gemeint [[Walfängerhütte|(Sowie Walfang)]]. | Mit der Kategorie Jäger und Sammler sind in Anno 1701 die Gewerbe Fischen und Jagen gemeint [[Walfängerhütte|(Sowie Walfang)]]. | ||
Die Fischerhütte benötigt in ihrem EZB Fischgründe. | Die Fischerhütte benötigt in ihrem EZB Fischgründe. | ||
Zeile 14: | Zeile 10: | ||
Eine andere Möglichkeit durch einstufige Produktion an Nahrung zu kommen ist das Jagen. | Eine andere Möglichkeit durch einstufige Produktion an Nahrung zu kommen ist das Jagen. | ||
Der Bau einer Jagdhütte lässt sich sehr gut mit Holzfällerhütten vereinbaren, da beide als Resource "Wald" brauchen. | Der Bau einer Jagdhütte lässt sich sehr gut mit Holzfällerhütten vereinbaren, da beide als Resource "Wald" brauchen. | ||
+ | |[[Bild:1701_Fischgründe.png|center|Fischgrund]] | ||
+ | |[[Bild:1701_Nahrung.png|center|Nahrung]] | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:1701_Baum.png|center|Bäume]] | ||
+ | |[[Bild:1701_Nahrung.png|center|Nahrung]] | ||
+ | |- | ||
+ | |colspan="2"|[[Bild:1701_WP_Fischerhütte.gif|right|Fischerhütte]] | ||
+ | | | ||
+ | |colspan="2"|[[Bild:1701_WP_Jagdhütte.gif|right|Jagdhütte]] | ||
+ | |} | ||
− | + | ==Produktionskette Fischerhütte== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Produktionskette | + | |
− | {| width=" | + | {| width="70%" border="0" |
− | | width=" | + | | width="15%" |[[Bild:1701_Fischgründe.png|center|Fischgrund]] |
|> | |> | ||
− | + | |[[Bild:1701_Fischerhütte.PNG|60px|center|Fischerhütte]] | |
|> | |> | ||
− | | width=" | + | | width="15%" |[[Bild:1701_Nahrung.png|center|Nahrung]] |
|> | |> | ||
− | + | |[[Bild:1701_Markthaus.PNG|60px|center|Markthaupthaus]] | |
|- | |- | ||
| align="center"|Fischgründe | | align="center"|Fischgründe | ||
| | | | ||
− | | | + | |width="35%" align="center"|[[Jäger und Sammler|Fischerhütte]] |
| | | | ||
| align="center"|[[Nahrung]] | | align="center"|[[Nahrung]] | ||
| | | | ||
− | | | + | |width="35%" align="center" |[[Markthaupthaus]] |
|} | |} | ||
− | Produktionskette | + | ==Produktionskette Jagdhütte== |
− | {| width=" | + | {| width="70%" |
− | | width=" | + | | width="15%" |[[Bild:1701_Baum.png|center|Bäume]] |
|> | |> | ||
− | + | |[[Bild:1701_Jagdhütte.PNG|60px|center|Jagdhütte]] | |
|> | |> | ||
− | | width=" | + | | width="15%" |[[Bild:1701_Nahrung.png|center|Nahrung]] |
|> | |> | ||
− | + | |[[Bild:1701_Markthaus.PNG|60px|center|Markthaupthaus]] | |
|- | |- | ||
− | | align="center"| | + | | align="center"|Bäume |
− | + | ||
| | | | ||
+ | | width="35%" align="center"|[[Jäger und Sammler|Jagdhütte]] | ||
| | | | ||
| align="center"|[[Nahrung]] | | align="center"|[[Nahrung]] | ||
| | | | ||
− | | | + | | width="35%" align="center" |[[Markthaupthaus]] |
|} | |} | ||
− | <!-- Info Tabelle --> | + | ==Daten&Fakten== |
+ | |||
+ | <!-- Info Tabelle Keine Vorlage --> | ||
{| border="1" width="100%" | {| border="1" width="100%" | ||
− | ! width="100%" colspan=" | + | ! width="100%" colspan="12" |Fischerhütte |
! width="100%" rowspan="3" |[[Bild:1701_Fischerhütte.PNG|center|Fischerhütte]] | ! width="100%" rowspan="3" |[[Bild:1701_Fischerhütte.PNG|center|Fischerhütte]] | ||
|- | |- | ||
Zeile 74: | Zeile 75: | ||
! width="10%" | [[Bild:Anno1701_Geld.png|Unterhalt]] | ! width="10%" | [[Bild:Anno1701_Geld.png|Unterhalt]] | ||
! width="20%" | Voraussetzung: | ! width="20%" | Voraussetzung: | ||
− | ! width=" | + | ! width="7%" | EZB: |
− | ! width="10%" | | + | ! width="7%" | P |
+ | ! width="10%" | Pt | ||
+ | | width="7%" align="center" | '''Kosten''' <br> pro <br> '''VB''' | ||
+ | | width="7%" align="center" | '''Kosten''' <br> pro <br> '''EP''' | ||
|- | |- | ||
| align="center"|5 | | align="center"|5 | ||
Zeile 84: | Zeile 88: | ||
| align="center"|10 | | align="center"|10 | ||
| align="center"|0 Pioniere | | align="center"|0 Pioniere | ||
− | | align="center"| | + | | align="center"|8 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|1 '''ODER''' 2 <sup>1)</sup> |
+ | | align="center"| 90 sec | ||
+ | | align="center"| - | ||
+ | | align="center"| 10 | ||
|- | |- | ||
− | ! width="100%" colspan=" | + | ! width="100%" colspan="12" |Jagdhütte |
! width="100%" rowspan="3" |[[Bild:1701_Jagdhütte.PNG|center|Jagdhütte]] | ! width="100%" rowspan="3" |[[Bild:1701_Jagdhütte.PNG|center|Jagdhütte]] | ||
|- | |- | ||
Zeile 97: | Zeile 104: | ||
! width="10%" | [[Bild:Anno1701_Geld.png|Unterhalt]] | ! width="10%" | [[Bild:Anno1701_Geld.png|Unterhalt]] | ||
! width="20%" | Voraussetzung: | ! width="20%" | Voraussetzung: | ||
− | ! width=" | + | ! width="7%" | EZB: |
− | ! width="10%" | | + | ! width="7%" | P |
+ | ! width="10%" | Pt | ||
+ | | width="7%" align="center" | '''Kosten''' <br> pro <br> '''VB''' | ||
+ | | width="7%" align="center" | '''Kosten''' <br> pro <br> '''EP''' | ||
|- | |- | ||
| align="center"|2 | | align="center"|2 | ||
− | | align="center"| | + | | align="center"|2 |
| align="center"|0 | | align="center"|0 | ||
| align="center"|0 | | align="center"|0 | ||
Zeile 107: | Zeile 117: | ||
| align="center"|10 | | align="center"|10 | ||
| align="center"|0 Pioniere | | align="center"|0 Pioniere | ||
− | | align="center"| | + | | align="center"|3 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|1 |
+ | | align="center"|60 sec | ||
+ | | align="center"| - | ||
+ | | align="center"|10 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | Legende:<br> | ||
+ | <small> | ||
+ | 1) Innerhalb des Produktionsintervalls von 90 Sekunden wird jeweils im Wechsel eine bzw. zwei Tonnen Nahrung hergestellt. Das ergibt auf 100 Minuten 100 Tonnen Nahrung<br> | ||
+ | EZB: Einzugsbreich<br> | ||
+ | P: Produktion<br> | ||
+ | Pt: Produktionsintervall<br> | ||
+ | Kosten pro VB (VB = Verarbeitung): Die Verarbeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware <br> | ||
+ | Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitenden Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verarbeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten! <br> | ||
+ | </small> | ||
+ | |||
+ | ==Verbrauch== | ||
+ | |||
+ | {|border="0" | ||
+ | |100 Pioniere<br> 100 Siedler<br> 100 Bürger<br> 100 Kaufleute<br> 100 Aristokraten | ||
+ | | | ||
+ | |verbrauchen 0.8 Nahrung pro Minute, optimal: | ||
+ | |125 | ||
+ | | | ||
+ | |Pioniere<br> Siedler<br> Bürger<br> Kaufleute<br> Aristokraten | ||
+ | | | ||
+ | |1 Fischerhütte<br> ODER<br> 1 Jagdhütte | ||
|} | |} | ||
[[Kategorie: Betriebe]] | [[Kategorie: Betriebe]] |
Aktuelle Version vom 15. Dezember 2006, 22:04 Uhr
Mit der Kategorie Jäger und Sammler sind in Anno 1701 die Gewerbe Fischen und Jagen gemeint (Sowie Walfang). Die Fischerhütte benötigt in ihrem EZB Fischgründe. Sind diese vorhanden wird sich der Angler in seinem Boot aufmachen und zu fischen beginnen. Der fangfrische Fisch landet dann bei den Bewohnern als Nahrung auf dem Tisch. Achtung, Fischgründe können mit der Zeit leer gefischt werden. Eine Fischerhütte reicht meistens für die Versorgung der ersten Pioniere aus. Eine andere Möglichkeit durch einstufige Produktion an Nahrung zu kommen ist das Jagen. Der Bau einer Jagdhütte lässt sich sehr gut mit Holzfällerhütten vereinbaren, da beide als Resource "Wald" brauchen. |
|||||
Produktionskette Fischerhütte
> | > | > | ||||
Fischgründe | Fischerhütte | Nahrung | Markthaupthaus |
Produktionskette Jagdhütte
> | > | > | ||||
Bäume | Jagdhütte | Nahrung | Markthaupthaus |
Daten&Fakten
Legende:
1) Innerhalb des Produktionsintervalls von 90 Sekunden wird jeweils im Wechsel eine bzw. zwei Tonnen Nahrung hergestellt. Das ergibt auf 100 Minuten 100 Tonnen Nahrung
EZB: Einzugsbreich
P: Produktion
Pt: Produktionsintervall
Kosten pro VB (VB = Verarbeitung): Die Verarbeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware
Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitenden Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verarbeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten!
Verbrauch
100 Pioniere 100 Siedler 100 Bürger 100 Kaufleute 100 Aristokraten |
verbrauchen 0.8 Nahrung pro Minute, optimal: | 125 | Pioniere Siedler Bürger Kaufleute Aristokraten |
1 Fischerhütte ODER 1 Jagdhütte |