Nahrung
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Nahrung ist zum überleben der Inselbewohner lebenswichtig. Eine Methode Nahrung zu erwirtschaften ist der Fischfang. Doch Fischgründe können auch leer gefischt werden. Eine andere Methode ist die Jagd. Der Jäger geht um die Hütte auf die Pirsch und erlegt Wild. Damit Wild vorhanden ist muss sich genügend Wald im Einzugsbereich befinden. Im Zeitalter der Siedler wird dann auch die Möglichkeit mit Rinder Nahrung zu erwirtschaften freigeschalten. Die effektivste Nahrungsherstellung ist aber die der Brotbackung. | Nahrung ist zum überleben der Inselbewohner lebenswichtig. Eine Methode Nahrung zu erwirtschaften ist der Fischfang. Doch Fischgründe können auch leer gefischt werden. Eine andere Methode ist die Jagd. Der Jäger geht um die Hütte auf die Pirsch und erlegt Wild. Damit Wild vorhanden ist muss sich genügend Wald im Einzugsbereich befinden. Im Zeitalter der Siedler wird dann auch die Möglichkeit mit Rinder Nahrung zu erwirtschaften freigeschalten. Die effektivste Nahrungsherstellung ist aber die der Brotbackung. | ||
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+ | Die Fleischproduktion hat höhere Umterhaltskosten als die Brotproduktion und der Preis pro EP ist bei Fleisch um 20 % höher als bei Brot. Außerdem verbrauchen 4 Rinderfarmen und 2 Fleischereien fast doppelt so viel Bauplatz( 198 FE) wie 4 Getreidefarmen, 2 Mühlen und 1 Bäckerei( 127 FE). <br> | ||
+ | Zwischen Jagdhütten und Brotproduktion zeigt sich, dass die Jagdhütten zwar eindeutig billiger sind bei den Baukosten, aber um 20% teurere Unterhaltskosten haben und 6 Jagdhütten 3 mal mehr Platz ( 414 FE) für eine 100% Effizienz verbrauchen.<br> | ||
+ | Fischerhütten sind ebenfalls billiger bei den Baukosten als die Brotproduktion. Jedoch sind die Fischvorkommen endlich, somit muss man von Zeit zu Zeit neue Vorkommen erschließen, was zusätzliche Baukosten verursacht. Getreidefarmen hingegen arbeiten, Fruchtbarkeit für Getreide vorausgesetzt, unerschöpflich. | ||
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+ | Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitenden Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verarbeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten! <br> | ||
+ | FE: Flächeneinheiten | ||
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− | [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Konsumgüter]] |
[[Kategorie:Waren]] | [[Kategorie:Waren]] | ||
[[Kategorie:Anno 1701]] | [[Kategorie:Anno 1701]] |
Aktuelle Version vom 29. Mai 2007, 19:05 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Nahrung ist zum überleben der Inselbewohner lebenswichtig. Eine Methode Nahrung zu erwirtschaften ist der Fischfang. Doch Fischgründe können auch leer gefischt werden. Eine andere Methode ist die Jagd. Der Jäger geht um die Hütte auf die Pirsch und erlegt Wild. Damit Wild vorhanden ist muss sich genügend Wald im Einzugsbereich befinden. Im Zeitalter der Siedler wird dann auch die Möglichkeit mit Rinder Nahrung zu erwirtschaften freigeschalten. Die effektivste Nahrungsherstellung ist aber die der Brotbackung.
Produktionskette Fischerhütte
> | > | > | ||||
Fischgründe | Fischerhütte | Nahrung | Markthaupthaus |
Produktionskette Jagdhütte
> | > | > | ||||
Bäume | Jagdhütte | Nahrung | Markthaupthaus |
Produktionskette Fleischerei
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Wiese | Rinderfarm | Rinder | Fleischerei | Nahrung | Markthaupthaus |
Produktionskette von Brot
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Wiese | Bauernhof | Getreide | Mühle | Mehl | Bäckerei | Nahrung | Markthaupthaus |
Vergleich
Hier ein Vergleich auf Basis von 4 Getreidefarmen, 2 Mühlen und 1 Bäckerei, also eine einzelne effektiv eingesetzte Produktionskette zur Nahrungsherstellung. Alle Kombinationen produzieren 6 Nahrung pro Minute.
Die Fleischproduktion hat höhere Umterhaltskosten als die Brotproduktion und der Preis pro EP ist bei Fleisch um 20 % höher als bei Brot. Außerdem verbrauchen 4 Rinderfarmen und 2 Fleischereien fast doppelt so viel Bauplatz( 198 FE) wie 4 Getreidefarmen, 2 Mühlen und 1 Bäckerei( 127 FE).
Zwischen Jagdhütten und Brotproduktion zeigt sich, dass die Jagdhütten zwar eindeutig billiger sind bei den Baukosten, aber um 20% teurere Unterhaltskosten haben und 6 Jagdhütten 3 mal mehr Platz ( 414 FE) für eine 100% Effizienz verbrauchen.
Fischerhütten sind ebenfalls billiger bei den Baukosten als die Brotproduktion. Jedoch sind die Fischvorkommen endlich, somit muss man von Zeit zu Zeit neue Vorkommen erschließen, was zusätzliche Baukosten verursacht. Getreidefarmen hingegen arbeiten, Fruchtbarkeit für Getreide vorausgesetzt, unerschöpflich.
6 Fischerhütten | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 Tonnen Nahrung pro Minute |
Kosten pro EP |
FE | ||||||||||||
18 | 30 | 0 | 0 | 600 | 60 | 10 | 72 | |||||||
6 Jagdhütten | ||||||||||||||
6 Tonnen Nahrung pro Minute |
Kosten pro EP |
FE | ||||||||||||
12 | 12 | 0 | 0 | 300 | 60 | 10 | 414 | |||||||
4 Rinderfarmen, 2 Fleischereien |
| |||||||||||||
6 Tonnen Nahrung pro Minute |
Kosten pro EP |
FE | ||||||||||||
18 | 22 | 22 | 0 | 1800 | 60 | 10 | 198 | |||||||
4 Getreidefarmen, 2 Mühlen, 1 Bäckerei [1] |
| |||||||||||||
6 Tonnen Nahrung pro Minute |
Kosten pro EP |
FE | ||||||||||||
23 | 27 | 32 | 0 | 1000 | 50 | 8.33 | 127 |
Legende:
Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitenden Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verarbeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten!
FE: Flächeneinheiten