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*Treibgut geht nach 5 Minuten unter, wenn es von Schiffen geschmissen wurde. | *Treibgut geht nach 5 Minuten unter, wenn es von Schiffen geschmissen wurde. | ||
*Es gibt jedoch auch Treibgut, welches zum Beispiel in Szenarien vom Programmierer gesetzt wurde, welches nie untergeht. | *Es gibt jedoch auch Treibgut, welches zum Beispiel in Szenarien vom Programmierer gesetzt wurde, welches nie untergeht. | ||
− | *Automatische Reparatur der Schiffe auch an Werft von Verbündeten. | + | *Automatische Reparatur der Schiffe auch an Werft von Verbündeten. (Geld muss im positiven Bereich sein) |
*Heilung der Eigenen Truppenverbände auch beim verbündeten "Medikus" möglich. | *Heilung der Eigenen Truppenverbände auch beim verbündeten "Medikus" möglich. | ||
*Shift+Stilllegenbutton, legt alle Produktionsgebäude diesen Typs auf der gesamten Insel still. | *Shift+Stilllegenbutton, legt alle Produktionsgebäude diesen Typs auf der gesamten Insel still. |
Aktuelle Version vom 19. Juni 2008, 19:35 Uhr
Tipps und Tricks und Sinnloses
Hier kann jeder einmal herein schreiben, was er so in 1701 herausgefunden hat:
- Treibgut geht nach 5 Minuten unter, wenn es von Schiffen geschmissen wurde.
- Es gibt jedoch auch Treibgut, welches zum Beispiel in Szenarien vom Programmierer gesetzt wurde, welches nie untergeht.
- Automatische Reparatur der Schiffe auch an Werft von Verbündeten. (Geld muss im positiven Bereich sein)
- Heilung der Eigenen Truppenverbände auch beim verbündeten "Medikus" möglich.
- Shift+Stilllegenbutton, legt alle Produktionsgebäude diesen Typs auf der gesamten Insel still.
- Mit Alt+O kann man direkt das Optionen-Menü aufrufen, mit Alt+Q ist ein Schnellausstieg aus dem Spiel möglich.
- Mit der Shift-Taste kann man mehrere gleiche Gebäude nacheinander bauen, ohne jedesmal wieder ins Baumenü zu müssen um das Gebäude anwählen zu können.
Dies lässt sich auch über die Optionen festlegen ("Einzeln Bauen"). - Ist beim Bau des Kontors auf einer neuen Insel die Shift-Taste gedrückt, so wird die Schiffsladung nicht automatisch ins Kontor entladen.
- Beim Setzen eines Pionier-Hauses kann durch gleichzeitiges Drücken der V-Taste zwischen fünf verschiedenen Wohnhäusern gewählt werden.
- Für Internet-Gamer:
Folgende Ports müssen geöffnet werden: UDP 21701, TCP 29900, TCP 29901 und TCP 6667. - Rattenplagen vermeidet man, in dem man nicht wie früher seine Waren hortet. Sind 6 Kammern mindestens mit 70t gefüllt, ergibt sich eine Wahrscheinlichkeit von 10-50% für eine Rattenplage
- Ein Medikus heilt in 10 Sek ein Haus - die Leute bleiben 8 Min angesteckt und verbreiten damit die Pest auf ihre Nachbarn.
- Bei 4000 Aris werden alle 5 Schlossteile freigeschaltet; das Schloss (auch der Einzelbau des Hauptteils) dient zur Unabhängigkeit von der Königin und zur Zufriedenheit der Einwohner.
- Jagdhütten und Holzfäller können in ihrem EZB überschneidend gebaut werden, da sie sich keine Ressourcen gegenseitig weg nehmen.
Hinweis
Hier endet möglicherweise die Gewährleistung!
Änderungen der Standardwerte können gefährlich für Stabilität, Sicherheit und Geschwindigkeit der Anwendung sein. Sie sollten nur fortfahren wenn Sie genau wissen, was Sie tun.
"Ich werde vorsichtig sein, versprochen!"
(Aus der about:config des FF3.0b3)
Ändern von Texten
Es können fast alle Elemente der Annowelt geändert werden:
Bevölkeurngsgrupen: Ids sind 115000 bis 115004 zu bearbeiten in der texte.txt. Schiffe und Stadtnamen: Ids sind 117000 - 117999 zu bearbeiten in der texte.txt Namen der Gebäude: guids.txt u.s.w.
Änderungen führen zu Inkompatibilitäten mit MP oder SaveGames!
Anfängerhilfe
Link: Anfängerhilfe
Upgraden
Eine kleine Checkliste, wann sich ein Gebäude upgraden lässt:
- es muss sich um ein Haus oder um eine Mine oder um ein Markthaus handeln.
- es müssen genug Rohstoffe vorhanden sein
- bei Häusern müssen alle Bedürfnisse erfüllt sein: Gebäudeaufstieg
- bei den Minen muss Tagebau für die Lehmgrube und für den Rest auch die nächste Forschung erforscht sein.
- bei MHs muss das Upgrade freigeschalten worden sein.
Die Gebäude werden geupgradet mit klick auf den grünen Upgradebutton rechts im Menu des Gebäudes.
"U" ist nur ein Shortcut für das Drücken des grünen Upgradebutton, bei den Häusern.
Kamera freistellen
(Original Artikel von Telekom)
Um eine "freie Kamera", wie sie auf manchen alten Screenshots aus Anno1701-Previews bekannt ist, zu erhalten, muss man ein paar Einstellungen in der Datei Engine.ini verändern.
Die Funktion "Kamera freistellen" ist in der Final Version standardmäßig deaktiviert.
In der Engine.ini gibt es einen Eintrag der heißt >LockCamera<, der nachfolgende Wert ist 1. Dieser Wert muss in 0 (null) geändert werden.
Dann ist die voreingestellte Taste "Ende" wieder für die freie Kameraeinstellung aktiv. Kann man unter Interface auch auf eine andere Taste legen.
ACHTUNG: Vorher die Original Datei sichern, zur Vorsicht. Außerdem gibt es keinen Support mehr bei veränderter Engine.ini!
Um dann solche Perspektiven zu erhalten im Spiel die "Ende" Taste drücken. Und ein Bisschen mit den Bild "auf" und "ab" Tasten spielen. Mit der Maus bei gedrückter Mitteltaste (oder Mausrad) langsam hin und her, vor und zurück fahren bis man in der gewünschten Position ist. Wenn man es geschickt anstellt, kann man mit den Pfeiltasten einen Rundgang durch seine Stadt antreten, aus Sicht der Bewohner. Mit der Taste (standardmäßig "Ende") lässt sich der Modus wieder deaktivieren.
Seriennummer manuell eintragen
Problem: Bei jedem Spielstart wird nach deiner Seriennummer gefragt.
Lösung:> Man muss die Seriennummer manuell eintragen. Wichtig man muss das Spiel als Administrator installieren und auch als Admin die Seriennummer eintragen.
Start > Ausführen
> regedit eingeben
(Die Registry startet)
In der Registry:
Pfad:
HKEY_LOCAL_MACHINE
> Software
> Sunflowers
> Anno 1701
Neu > Zeichenfolge
Name = SerialNo
Inhalt = Deine Serial Nummer
Die Seriennummer in Großbuchstaben eingeben.
Speichern und fertig.
Vorher noch eine Sicherung Deiner Registry anlegen.
Mit 2 Völkern verbrüdern:
Nur in der Classc Version ohne Patches möglich
In der Classic Version ohne Patches konnte man sich mit 2 Völkern verbrüdern. Durch Handel steigt man in der Gunst von 2 Völkern. Wenn das erste Volk einen Verbrüderungsangebote macht dieses ignorieren. Stellt nun das 2. Volk einen Antrag (Nachrichten oben rechts im Fenster mit direkter Möglichkeit es anzunehmen, was man aber noch nicht tut); Man klickt auf das Diplomatiemenu, wo man sich nun mit dem 1. Volk verbrüdert. Das Angebotsfenster des 2. Volkes bleibt bestehen, welches man nun auch annehmen kann. Dadurch ist es möglich 2 Kolonialwaren über Völker vergünstigt zu erwerben und auch 2 Katastrophen nutzen zu können, es sind auch beide über das Logenmenu einsetzbar.
Startkapital verändern
In der Datei gamevaleus.xml
<StartResources> <StartResourceMoneyLow>10000</StartResourceMoneyLow> <StartResourceMoneyMedium>25000</StartResourceMoneyMedium> <StartResourceMoneyHigh>500000</StartResourceMoneyHigh>
Hier z.Bsp. 500000 eingestellt. Die Datei gibt es in der RDA0 und RDA6 jeweils unter data/config/game zu finden.
Netzwerkverbindung als erstes definieren
Das Spiel nutzt die erste Netzwerkverbindung von Windows. Die Netzwerkverbindung über die Du Anno hosten willst, muss an erster Stelle steht.
Zum Umstellen unter XP folgendermaßen vorgehen: -> Rechtsklick auf Netzwerkumgebung (auf dem Desktop oder im Startmenü) -> Eigenschaften auswählen -> im Menü erweitert -> erweiterte Einstellung auswählen -> im panel Verbindung dann die gewünschte Netzwerkverbindung als erstes einstellen