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AnnoWiki 1701 

Betriebe

Aus AnnoWiki 1701
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K (+weitere Daten)
(Militärische Betriebe: vervollständigt)
 
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EZB: Einzugsbreich<br>
 
EZB: Einzugsbreich<br>
 
P: Produktion<br>
 
P: Produktion<br>
Kosten pro VB (VB = Verarbeitung): Die Verabeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware <br>
+
Kosten pro VB (VB = Verarbeitung): Die Verarbeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware <br>
Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitende Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verabeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten! <br>
+
Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitenden Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verarbeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten! <br>
 +
Lager: Die Lagermenge der einzelnen Rohstoffe, die letzte markiert die des Endprodukts<br>
 
</small>
 
</small>
  
 
==Jäger und Sammler==
 
==Jäger und Sammler==
Sie verarbeiten die in ihrem EZB vorkommenden Recourcen dirket.
+
Sie verarbeiten die in ihrem EZB vorkommenden Ressourcen direkt.
  
 
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! width="6%" | [[Bild:1701_Muenzsack.png|Kosten]]
 
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| align="center"|[[Schmuck|kleine Edelsteinmine]] <br><br> [[Schmuck|tiefe Edelsteinmine]]
+
| align="center"|[[Edelsteinmine|Kleine Edelsteinmine]] <br><br> [[Edelsteinmine|Tiefe Edelsteinmine]]
 
|}
 
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+
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+
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+
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| align="center"|[[Erzmine|kleine Erzmine]] <br><br> [[Erzmine|tiefe Erzmine]]
+
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| align="left"|[[Bild:1701_Goldmine.PNG|60px|kleine Goldmine]]
| align="center"|[[Schmuck|kleine Goldmine]] <br><br> [[Schmuck|tiefe Goldmine]]
+
| align="center"|[[Goldmine|Kleine Goldmine]] <br><br> [[Goldmine|Tiefe Goldmine]]
 
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+
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| align="left"|[[Bild:1701_Lehmgrube.PNG|60px|Lehmgrube]]
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+
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| align="center"|[[Siedler]]<br>&nbsp;<br>[[Forschung#Übersicht|Schulforschung]]
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| align="left"|[[Bild:1701_Marmorsteinbruch.PNG|60px|Marmorsteinbruch]]
| align="center"|[[Marmor|Marmorsteinbruch]]
+
| align="center"|[[Marmorsteinbruch|Kleiner Marmorsteinbruch]] <br>&nbsp;<br> [[Marmorsteinbruch|Tiefer Marmorsteinbruch]]
 
|}
 
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+
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+
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+
| align="center"|0 <br>&nbsp;<br> 0
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+
| align="center"|[[Kaufleute]] <br>&nbsp;<br> [[Forschung#Übersicht|Schulforschung]]
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+
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| align="left"|[[Bild:1701_Marmorsteinmetz.PNG|60px|Marmorsteinmetz]]
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==weiterverarbeitende Betriebe==
+
==Weiterverarbeitende Betriebe==
 
Diese Gebäude fertigen aus einem Rohstoff ein Endprodukt oder eine andere Ware.
 
Diese Gebäude fertigen aus einem Rohstoff ein Endprodukt oder eine andere Ware.
  
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| align="center"|[[Ambraproduktion]]
 
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Zeile 406: Zeile 422:
 
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| align="center"|[[Bäckerei]]
 
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Zeile 463: Zeile 479:
 
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| align="left"|[[Bild:1701_Goldschmiede.PNG|60px|Goldschmiede]]
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==militärische Betriebe==
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==Militärische Betriebe==
Die Militärbetriebe sind für die Ausrüstung ihrer Armee zuständig.
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Die Militärbetriebe sind für die Ausrüstung der Armee zuständig.
  
 
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[[Kategorie:Gebäude]]
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Aktuelle Version vom 31. Mai 2007, 20:00 Uhr

Die Betriebe in Anno 1701 werden in folgende Unterkategorieen eingeteilt:

Kosten: Geld welches der Bau kostet
Unterhalt: Unterhaltskosten pro Minute
EZB: Einzugsbreich
P: Produktion
Kosten pro VB (VB = Verarbeitung): Die Verarbeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware
Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitenden Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verarbeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten!
Lager: Die Lagermenge der einzelnen Rohstoffe, die letzte markiert die des Endprodukts

Inhaltsverzeichnis

Jäger und Sammler

Sie verarbeiten die in ihrem EZB vorkommenden Ressourcen direkt.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
EP
Fischerhütte Fischerhütte
5 3 0 0 100 10 0 Pioniere 8 1t/min 10
Jagdhütte Jagdhütte
2 2 0 0 50 10 0 Pioniere 3 1t/min 10
Walfängerhütte Walfängerhütte
5 8 6 0 600 70 260 Bürger 23 3t/min 23.33

Farmen und Plantagen

In ihrem EZB werden Felder angelegt, die geerntet werden.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
EP
Getreidefarm Getreidefarm
3 5 4 0 100 5 500 Bürger 1 3t/min 1.67
Gewächshaus Gewächshaus
5 3 6 0 300 25 840 Kaufleute 2 2t/min 12.5
Holzfällerhütte Holzfällerhütte
3 0 0 0 50 5 0 Pioniere 2 3t/min 1.66
Hopfenplantage Hopfenplantage
4 5 4 0 300 25 130 Siedler 2 2t/min 12.5
Imkerei Imkerei
4 5 4 0 300 25 700 Bürger 1 2t/min 12.5
Kakaoplantage Kakaoplantage
4 5 4 0 300 25 700 Bürger 2 2t/min 12.5
Rinderfarm Rinderfarm
3 4 3 0 250 10 130 Siedler 2 1.5t/min 6.67
Schaffarm Schaffarm
2 4 0 0 200 5 48 Pioniere 2 2t/min 2.5
Tabakplantage Tabakplantage
4 6 4 0 300 25 280 Siedler 2 2t/min 12.5
Zuckerrohrplantage Zuckerrohrplantage
4 5 4 0 300 25 130 Siedler 2 2t/min 12.5

Bergbau

Der Bergbau fördet die begehrten Erze.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
EP
kleine Edelsteinmine Kleine Edelsteinmine

Tiefe Edelsteinmine
5
 
4
15
 
10
5
 
3
0
 
0
800
 
600
100
 
150
700 Kaufleute - 2t/min 50
 
75
Erzmine Kleine Erzmine

Tiefe Erzmine
4
 
4
15
 
5
4
 
3
0
 
0
400
 
1200
50
 
100
190 Siedler
 
Schulforschung
- 4t/min 12.5
 
25
kleine Goldmine Kleine Goldmine

Tiefe Goldmine
5
 
4
15
 
10
5
 
3
0
 
0
800
 
600
100
 
150
700 Kaufleute - 2t/min 50
 
75
Lehmgrube Kleine Lehmgrube
 
Tiefe Lehmgrube
3
 
6
6
 
14
0
 
8
0
 
0
300
 
900
0
 
0
Siedler
 
Schulforschung
- - -
Marmorsteinbruch Kleiner Marmorsteinbruch
 
Tiefer Marmorsteinbruch
6
 
2
10
 
15
10
 
0
0
 
0
600
 
800
0
 
0
Kaufleute
 
Schulforschung
- - -
Marmorsteinmetz Marmorsteinmetz
5 8 10 0 700 50 Kaufleute 9 3t/min 16.67
Ziegelei Ziegelei
2 5 0 0 200 20 Siedler 10 3t/min 6.67

Weiterverarbeitende Betriebe

Diese Gebäude fertigen aus einem Rohstoff ein Endprodukt oder eine andere Ware.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
VB
Kosten
pro
EP
Ambraproduktion Ambraproduktion
5 3 6 0 500 30 840 Kaufleute 18 2t/min 15 26.67
Bäckerei Bäckerei
3 3 4 0 200 10 500 Bürger 18 6t/min 1.67 8.33
Brauerei Brauerei
4 4 5 0 400 15 130 Siedler 14 2t/min 7.5 32.5
Erzschmelze Erzschmelze
3 4 10 0 300 40 190 Siedler 18 4t/min 10 min. 23.33
max. 35.83
Fleischerei Fleischerei
3 3 5 0 400 10 130 Siedler 14 3t/min 3.33 10
Goldschmiede Goldschmiede
8 4 8 3 200 40 700 Kaufleute 14 2t/min 20 min. 70
max. 95
Konfiserie Konfiserie
5 3 6 0 200 15 700 Bürger 14 2t/min 7.5 57.5
Mühle Mühle
4 2 6 0 200 10 500 Bürger 14 3t/min 3.33 6.67
Parfümerie Parfümerie
5 4 6 2 200 50 840 Kaufleute 14 2t/min 25 63.33
Rumbrennerei Rumbrennerei
4 4 5 0 400 15 130 Siedler 14 2t/min 7.5 32.5
Tabakverarbeitung Tabakverarbeitung
4 3 6 0 200 15 280 Siedler 14 2t/min 7.5 32.5
Transiederei Transiederei
5 3 7 0 400 50 260 Bürger 14 2t/min 25 36.67
Werkzeugschmiede Werkzeugschmiede
2 3 7 0 500 30 190 Siedler 18 2,5t/min 12 min. 30.66
max. 40.66
Webstube Webstube
2 3 0 0 300 15 48 Pioniere 14 2t/min 7.5 12.5

Militärische Betriebe

Die Militärbetriebe sind für die Ausrüstung der Armee zuständig.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
VB
Kosten
pro
EP
Kanonengießerei Kanonengießerei
10 4 10 0 700 40 Schulforschung 18 3t/min 13.33 min. 37.5
max. 50
Pferdezucht Pferdezucht
3 8 4 0 400 25 Schulforschung 3 2/min 12.5 12.5
Waffenschmiede Waffenschmiede
5 5 5 0 300 10 190 Siedler 18 3t/min 3.33 min. 20.17
max. 28.92
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070