AnnoWiki

AnnoWiki 1701 

Szenario3

Aus AnnoWiki 1701
(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(HTTP --> HTTPS)
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<div align="left">[[Szenario1|<= Vom Regen in die Traufe (Nr.2)]]</div>
+
<div align="left">[[Szenario2|<= Vom Regen in die Traufe (Nr.2)]]</div>
<div align="right">[[Szenario3|Das Erbe der Vorfahren (Nr.4) =>]]</div>
+
<div align="right">[[Szenario4|Das Erbe der Vorfahren (Nr.4) =>]]</div>
 
=Hendrik in Nöten=
 
=Hendrik in Nöten=
 
{|border="1" align="center"
 
{|border="1" align="center"
|colspan="2" align="center"|http://www.annozone.de/images/Anno1701/Szenarien/1701_erk_szen3.PNG
+
|colspan="2" align="center"|https://www.annozone.de/images/Anno1701/Szenarien/1701_erk_szen3.PNG
 
|-
 
|-
 
|
 
|
 
{|border="0"
 
{|border="0"
 
|<big>'''Szenariennummer:'''</big>
 
|<big>'''Szenariennummer:'''</big>
|2
+
|3
 
|-
 
|-
 
|<big>'''Schwierigkeit:'''</big>
 
|<big>'''Schwierigkeit:'''</big>
|<div align="left">http://www.annozone.de/forum/images/star.gif (leicht)</div>
+
|<div align="left">https://www.annozone.de/forum/images/star.gif (leicht)</div>
 
|-
 
|-
 
|<big>'''durchschnittliche Dauer:'''</big>
 
|<big>'''durchschnittliche Dauer:'''</big>
Zeile 18: Zeile 18:
 
|<big>'''Aufgaben:'''</big><br>
 
|<big>'''Aufgaben:'''</big><br>
 
|
 
|
1. Helfen Sie Hednrik bei der Behebung aller Missstände in der Stadt und renovieren sie die königliche Sommerresidenz.
+
<b>1.</b> Helfen Sie Hendrik bei der Behebung aller Missstände in der Stadt und renovieren sie die königliche Sommerresidenz.<br>
Achten sie auf Hendrik's Hinweise.
+
Achten sie auf Hendrik's Hinweise.<br>
1a) Sorgen Sie dafür, dass die Btriebe der Siedlung richitg arbeiten und die Bevölkerung zufrieden ist.
+
<b>1.1</b> Sorgen Sie dafür, dass die Betriebe der Siedlung richtig arbeiten und die Bevölkerung zufrieden ist.<br>
1b) Schaffen Sie die Vorraussetzungen, damit ihre Bevölkerung zur nächsten Zivilisationsstufe aufsteigen kann.
+
<b>1.2</b> Schaffen Sie die Voraussetzungen, dass ihre Bevölkerung zur nächsten Zivilisationsstufe aufsteigen kann.<br>
1c) Sorgen sie dafür, dass mindestens 100 Bürger in ihrer Siedlung leben.
+
<b>1.3</b> Sorgen sie dafür, dass mindestens 100 Bürger in ihrer Siedlung leben.
 
|}
 
|}
|align="center"|http://www.annozone.de/images/Anno1701/Szenarien/1701_map_szen3.JPG
+
|align="center"|https://www.annozone.de/images/Anno1701/Szenarien/1701_map_szen3.JPG
 
|-
 
|-
 
|colspan="2"|
 
|colspan="2"|
 
{|border="0"
 
{|border="0"
 
|
 
|
Ihr Vetter Joergsen wird von der Königin besucht. Leider hat er als Statthalter seine Stadt in Grund und Boden gewirtschaftet. Auch die Sommerresidenz (KartenNr. 1) muss wieder erneurt werden. Nun bittet er sie ihnen zu helfen.
+
'''1.'''
Joergsen sit ziehmlcih untalentiert. Er amcht sie darauf aufmerksam, dass er Fischerhütten gebaut hätte, diese aber nichts erwirtschaften würden. Sie schuaen sie sich an und sehen sofort, dass in einem See ohne Fischgrund kein Ertrag zu erwirtschaften ist. Sie reißen die beiden Fischerhütte dort ab und bauen 2 neue rechts und links neben dem Kontor.  
+
Ihr Vetter Joergsen wird von der Königin besucht. Leider hat er als Statthalter seine Stadt in Grund und Boden gewirtschaftet. Auch die Sommerresidenz (KartenNr. 1) muss wieder erneurt werden. Nun bittet er Sie, ihm zu helfen.
Ach was sehen sie da, die Holzfäller haben gar nichts zu arbeiten. Schnell sehen sie das Problem: Keine Bäume in der Umgebung. Sie forsten den Wald um die Holzfällerhütten mit dem Optimierenbutton auf und der 2. Holzfäller im Steinbruch wird abgerissen. (KartenNr. 2)
+
 
 +
'''1.1'''
 +
Joergsen ist ziemlich untalentiert. Er macht Sie darauf aufmerksam, dass er Fischerhütten gebaut hätte, diese aber nichts erwirtschaften würden. Sie schauen sie sich an und sehen sofort, dass in einem See ohne Fischgrund kein Ertrag zu erwirtschaften ist. Sie reißen die beiden Fischerhütten dort ab und bauen zwei neue rechts und links neben dem Kontor.  
 +
Ach was sehen Sie da? Die Holzfäller haben gar nichts zu arbeiten. Schnell erkennen Sie das Problem: Keine Bäume in der Umgebung. Sie forsten den Wald um die Holzfällerhütten mit dem Optimierenbutton auf und der zweite Holzfäller im Steinbruch wird abgerissen. (KartenNr. 2)
 
Derweil stellen sie noch Werkzeug für den Einkauf im Kontor ein.
 
Derweil stellen sie noch Werkzeug für den Einkauf im Kontor ein.
Ihre Bevölkerung ist ziehmlich missmutig, damit sie ihnen nicht Amok läuft senken sie die Steuern in den dunkelgrünen Bereich. Aber wieso werden keine Stoffe produziert? Sie schauen zu der Webstube und sehen, dass eine Webstube ringsum mit verfalleen Hütten umbaut ist. Kurzerhand reißen sie alle Barraken im nördlichen Teil er Insel ab. (KartenNr. 3)  
+
Ihre Bevölkerung ist ziehmlich missmutig. Damit sie ihnen nicht Amok läuft, senken Sie die Steuern in den dunkelgrünen Bereich. Aber wieso werden keine Stoffe produziert? Sie schauen zu der Webstube und sehen, dass eine Webstube ringsum mit verfallenen Hütten umbaut ist. Kurzerhand reißen Sie alle Baracken im nördlichen Teil er Insel ab. (KartenNr. 3)  
|http://img354.imageshack.us/img354/7135/schlechtewebstubeqq1.th.jpg
+
|https://img354.imageshack.us/img354/7135/schlechtewebstubeqq1.th.jpg
 
|}
 
|}
Damit sie wieder Arbeitskräfte haben bittet Joergsen sie 35 Häuder zu errichten. Renovieren sie alle Baraken die um das Dorfzentrum stehen und bauen sie noch extra ca 10 Häuser um das Dorfzentrum herum (KartenNr. DZ).
+
Damit sie wieder Arbeitskräfte bekommen, bittet Joergsen Sie, 35 Häuser zu errichten. Renovieren sie alle Baracken, die um das Dorfzentrum stehen, und bauen Sie zusätzlich noch ca. zehn Häuser um das Dorfzentrum herum (KartenNr. DZ).
 
{|border="0"
 
{|border="0"
|http://img369.imageshack.us/img369/3632/haendlerol6.th.jpg
+
|https://img369.imageshack.us/img369/3632/haendlerol6.th.jpg
 
|
 
|
Wartet bis sie 130 Siedler besitzten. (Zufriedenheit muss dunkelgrün sein. Achten sie aber einmal auf ihre Bilanz und heben sie die Steuern in den oberen dunkelgrünen Bereich).
+
 
Damit ihr die neuen Bewohner auch mit Nahrung versorgen könnt, solltet ihr euch einmal um die Rinderproduktion kümmern. Eine Fleischerei bei den 2 Rinderfarmen bewerkstelligt dieses.
+
'''1.2'''
Optional ist es nun möglich einmal eure Werkzeugproduktion wieder in Gang zu bekommen. baut neben der Erzschmelze eine Erzmine und 2 Werkzeugschmieden. (Ihr müsstet genug Werkzeug dafür haben, da der Händler euch ja fleißig welches gebracht hat). Entsperrt auch die Ziegelei bei der Lehmgrube und baut am Besten ncoh eine 2. dazu.
+
Warten Sie, bis sie 130 Siedler haben. (Zufriedenheit muss dunkelgrün sein. Achten Sie auf ihre Bilanz und heben Sie die Steuern in den oberen dunkelgrünen Bereich).
Der nächste Schritt sind 100 Bürger in euer Dorf zu locken. Baut ersteinmal eine Schule und deaktiviert das Baumaterial. Kümmert euch dann um die Alkohol und Tabakproduktion. 2 Gebäude stehen schon, also baut noch die anderen 4, so dass hr dann 2 Hopfen und Tabakplantagen, einen Tabakdreher und eine Brauerei besitzt.
+
Damit Sie die neuen Bewohner auch mit Nahrung versorgen können, sollten Sie sich einmal um die Rinderproduktion kümmern. Eine Fleischerei bei den zwei Rinderfarmen bewerkstelligt dies.
 +
Optional ist es nun möglich, Ihre Werkzeugproduktion wieder in Gang zu bekommen. Bauen Sie neben der Erzschmelze eine Erzmine und zwei Werkzeugschmieden. (Sie müssten genug Werkzeug dafür haben, da der Händler Ihnen ja fleißig welches gebracht hat). Entsperren Sie auch die Ziegelei bei der Lehmgrube und bauen Sie am Besten noch eine zweite dazu.
 +
 
 +
'''1.3'''
 +
Der nächste Schritt ist, 100 Bürger in euer Dorf zu locken. Sie bauen erst einmal eine Schule und deaktivieren das Baumaterial. Kümmern Sie sich dann um die Alkohol- und Tabakproduktion. Zwei Gebäude stehen schon, also bauen Sie noch die anderen vier, so dass dann zwei Hopfen- und Tabakplantagen, ein Tabakdreher und eine Brauerei vorhanden sind.
 
|}
 
|}
 
{|border="0"
 
{|border="0"
|Joergsen hat Angst um siene Bewohner und fordert euch anch dem Bau der Schule auf eine Feuerwache zu errichten. Während ihr also euch um die Tabak und Alkproduktion kümmert, erforscht ihr gleichzeitig in Der Schule die Feuerwache. Ist die Feuerwache erforscht baut eine und zwar so, dass auf jeden Fall alle Wohnhäuder des südlcihen Teils in ihrem Einzugsbereich liegen, da anch dem Bau sofort ein Feuer ausbricht.
+
|Joergsen hat Angst um seine Bewohner und fordert Sie nach dem Bau der Schule auf, eine Feuerwache zu errichten. Während Sie sich um die Tabak- und Alkoholproduktion kümmern, erforschen Sie gleichzeitig in der Schule die Feuerwache. Ist die Feuerwache erforscht, bauen Sie eine so, dass auf jeden Fall alle Wohnhäuder des südlichen Teils in ihrem Einzugsbereich liegen, da dort nach dem Bau sofort ein Feuer ausbricht.
Entsperrt nun das Baumaterial und wartet auf die 100 Bürger. Sie die vorhanden, bauen sie das Schloss auf und die Königin kommt auf die Insel.  
+
Nun entsperren Sie das Baumaterial und warten auf die 100 Bürger. Sind diese vorhanden, bauen diese das Schloss auf und die Königin kommt auf die Insel.  
|http://img153.imageshack.us/img153/1792/nordstaedtchenuv3.th.jpg
+
|https://img153.imageshack.us/img153/1792/nordstaedtchenuv3.th.jpg
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Zeile 54: Zeile 61:
  
 
====Tipps:====
 
====Tipps:====
1. Klicken sie Gebäude an, wenn es Probleme damit gibt wird sich Hendrik bemerkbar machen.<br>
+
1. Klicken sie Gebäude an. Wenn es Probleme damit gibt wird sich Hendrik bemerkbar machen.<br>
2. um die Sommerresidenz müssen sie sich nicht kümmern, die wird später von ihrer Bevölkerung selbst renoviert.<br>
+
2. Um die Sommerresidenz müssen sie sich nicht kümmern, die wird später von ihrer Bevölkerung selbst renoviert.<br>
3. Auch wenn die Königin oder Joergsen Druck machen, sie haben Zeit.
+
3. Auch wenn die Königin oder Joergsen Druck machen - sie haben Zeit.
  
 
----
 
----
  
 
====Links zu den Bildern:====
 
====Links zu den Bildern:====
1. [http://img153.imageshack.us/my.php?image=nordstaedtchenhs1.jpg Stadt der Cousine]  
+
1. [https://img153.imageshack.us/my.php?image=nordstaedtchenhs1.jpg Stadt der Cousine]  
 
<small> (von mir erstellt) </small> <br>
 
<small> (von mir erstellt) </small> <br>
2. [http://img354.imageshack.us/my.php?image=schlechtewebstubeqq1.jpg nicht 100%ige Webstube]
+
2. [https://img354.imageshack.us/my.php?image=schlechtewebstubeqq1.jpg nicht 100%ige Webstube]
 
<small> (von Gameswelt) </small> <br>
 
<small> (von Gameswelt) </small> <br>
3. [http://img369.imageshack.us/my.php?image=haendlerol6.jpg freie Händler]
+
3. [https://img369.imageshack.us/my.php?image=haendlerol6.jpg freie Händler]
 
<small> (von Gameswelt) </small> <br>
 
<small> (von Gameswelt) </small> <br>
  
  
 
[[Kategorie:Szenarien]]
 
[[Kategorie:Szenarien]]

Aktuelle Version vom 7. April 2018, 09:31 Uhr

<= Vom Regen in die Traufe (Nr.2)
Das Erbe der Vorfahren (Nr.4) =>

Hendrik in Nöten

1701_erk_szen3.PNG
Szenariennummer: 3
Schwierigkeit:
star.gif (leicht)
durchschnittliche Dauer: 25 Minuten
Aufgaben:

1. Helfen Sie Hendrik bei der Behebung aller Missstände in der Stadt und renovieren sie die königliche Sommerresidenz.
Achten sie auf Hendrik's Hinweise.
1.1 Sorgen Sie dafür, dass die Betriebe der Siedlung richtig arbeiten und die Bevölkerung zufrieden ist.
1.2 Schaffen Sie die Voraussetzungen, dass ihre Bevölkerung zur nächsten Zivilisationsstufe aufsteigen kann.
1.3 Sorgen sie dafür, dass mindestens 100 Bürger in ihrer Siedlung leben.

1701_map_szen3.JPG

1. Ihr Vetter Joergsen wird von der Königin besucht. Leider hat er als Statthalter seine Stadt in Grund und Boden gewirtschaftet. Auch die Sommerresidenz (KartenNr. 1) muss wieder erneurt werden. Nun bittet er Sie, ihm zu helfen.

1.1 Joergsen ist ziemlich untalentiert. Er macht Sie darauf aufmerksam, dass er Fischerhütten gebaut hätte, diese aber nichts erwirtschaften würden. Sie schauen sie sich an und sehen sofort, dass in einem See ohne Fischgrund kein Ertrag zu erwirtschaften ist. Sie reißen die beiden Fischerhütten dort ab und bauen zwei neue rechts und links neben dem Kontor. Ach was sehen Sie da? Die Holzfäller haben gar nichts zu arbeiten. Schnell erkennen Sie das Problem: Keine Bäume in der Umgebung. Sie forsten den Wald um die Holzfällerhütten mit dem Optimierenbutton auf und der zweite Holzfäller im Steinbruch wird abgerissen. (KartenNr. 2) Derweil stellen sie noch Werkzeug für den Einkauf im Kontor ein. Ihre Bevölkerung ist ziehmlich missmutig. Damit sie ihnen nicht Amok läuft, senken Sie die Steuern in den dunkelgrünen Bereich. Aber wieso werden keine Stoffe produziert? Sie schauen zu der Webstube und sehen, dass eine Webstube ringsum mit verfallenen Hütten umbaut ist. Kurzerhand reißen Sie alle Baracken im nördlichen Teil er Insel ab. (KartenNr. 3)

schlechtewebstubeqq1.th.jpg

Damit sie wieder Arbeitskräfte bekommen, bittet Joergsen Sie, 35 Häuser zu errichten. Renovieren sie alle Baracken, die um das Dorfzentrum stehen, und bauen Sie zusätzlich noch ca. zehn Häuser um das Dorfzentrum herum (KartenNr. DZ).

haendlerol6.th.jpg

1.2 Warten Sie, bis sie 130 Siedler haben. (Zufriedenheit muss dunkelgrün sein. Achten Sie auf ihre Bilanz und heben Sie die Steuern in den oberen dunkelgrünen Bereich). Damit Sie die neuen Bewohner auch mit Nahrung versorgen können, sollten Sie sich einmal um die Rinderproduktion kümmern. Eine Fleischerei bei den zwei Rinderfarmen bewerkstelligt dies. Optional ist es nun möglich, Ihre Werkzeugproduktion wieder in Gang zu bekommen. Bauen Sie neben der Erzschmelze eine Erzmine und zwei Werkzeugschmieden. (Sie müssten genug Werkzeug dafür haben, da der Händler Ihnen ja fleißig welches gebracht hat). Entsperren Sie auch die Ziegelei bei der Lehmgrube und bauen Sie am Besten noch eine zweite dazu.

1.3 Der nächste Schritt ist, 100 Bürger in euer Dorf zu locken. Sie bauen erst einmal eine Schule und deaktivieren das Baumaterial. Kümmern Sie sich dann um die Alkohol- und Tabakproduktion. Zwei Gebäude stehen schon, also bauen Sie noch die anderen vier, so dass dann zwei Hopfen- und Tabakplantagen, ein Tabakdreher und eine Brauerei vorhanden sind.

Joergsen hat Angst um seine Bewohner und fordert Sie nach dem Bau der Schule auf, eine Feuerwache zu errichten. Während Sie sich um die Tabak- und Alkoholproduktion kümmern, erforschen Sie gleichzeitig in der Schule die Feuerwache. Ist die Feuerwache erforscht, bauen Sie eine so, dass auf jeden Fall alle Wohnhäuder des südlichen Teils in ihrem Einzugsbereich liegen, da dort nach dem Bau sofort ein Feuer ausbricht.

Nun entsperren Sie das Baumaterial und warten auf die 100 Bürger. Sind diese vorhanden, bauen diese das Schloss auf und die Königin kommt auf die Insel.

nordstaedtchenuv3.th.jpg

Tipps:

1. Klicken sie Gebäude an. Wenn es Probleme damit gibt wird sich Hendrik bemerkbar machen.
2. Um die Sommerresidenz müssen sie sich nicht kümmern, die wird später von ihrer Bevölkerung selbst renoviert.
3. Auch wenn die Königin oder Joergsen Druck machen - sie haben Zeit.


Links zu den Bildern:

1. Stadt der Cousine (von mir erstellt)
2. nicht 100%ige Webstube (von Gameswelt)
3. freie Händler (von Gameswelt)

Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070