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AnnoWiki 1701 

Szenario2

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Sie sind auf eine Insel mit einem Vulkan, der kurz vor dem Ausbruch steht, gestrandet. Schnell möchten Sie wieder von hier fort. Da sie aber kein Schiff mehr haben, müssen sie ein neues in einer Werft bauen. Für eine Werft benötigen sie Siedler. Zuerst sollte wie immer das Nötigste gebaut werden: 1 Fischer, 1 Jagdhütte, 2-3 Forsthäuser, 1 Dorfzentrum und 12 Wohnhäuser. Nordöstlich eures Kontors ist eine alte Piratensiedlung. Baut ein MH in der Nähe und ihr bekommt dafür 20t Werkzeug. Nun ist es Zeit sich um die Stoffproduktion zu kümmern, da ihr ja zu Siedlern aufsteigen wollt. Baut eine Webstube und 2 Schaffarmen in den neu erschlossenen Inselbereich und verbindet die Webstube mit dem MH. Langsam wird es immer dunkler...
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Sie sind auf einer Insel mit einem Vulkan, der kurz vor dem Ausbruch steht, gestrandet. Schnell möchten Sie wieder von hier fort. Da sie aber kein Schiff mehr haben, müssen sie ein neues in einer Werft bauen. Für eine Werft benötigen Sie Siedler.  
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Zuerst sollte wie immer das Nötigste gebaut werden: ein Fischer, eine Jagdhütte, zwei bis drei Forsthäuser, ein Dorfzentrum und zwölf Wohnhäuser. Nordöstlich eures Kontors ist eine alte Piratensiedlung. Baut ein MH in der Nähe und ihr bekommt dafür 20t Werkzeug. Nun ist es Zeit, sich um die Stoffproduktion zu kümmern, da ihr ja zu Siedlern aufsteigen wollt. Baut eine Webstube und zwei Schaffarmen in den neu erschlossenen Inselbereich und verbindet die Webstube mit dem MH. Langsam wird es immer dunkler...
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Eure Einwohner wünschen sich eine Kapelle für ihr Seelenheil. Baut diese und es wird schlagartig wieder hell. Wartet bis die ersten Siedler ihr Dorf beziehen. Zum Bau einer Werft braucht ihr Ziegel. Im Westen befindet sich ein Lehmvorkommen. Ein MH erschließt das Gebiet und ihr könnt eine Lehmgrube  sowie 2 Ziegeleien bauen. Mit dem Bau der Lehmgrube findet ihr auch 20t Werkzeug in dem Loch. Wartet nun bis sich genügend Siedler gesammelt haben und errichtet die Werft. Habt ihr genügend Rohstoffe zusammen, fangt mit dem Bau des Handelsschiffes an, welches sofort fertig ist. Damit habt ihr das Szenario gewonnen. Alle Bewohner eurer Insel verlassen das Dorf und gehen auf das Schiff.  
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Eure Einwohner wünschen sich eine Kapelle für ihr Seelenheil. Baut diese und es wird schlagartig wieder hell. Wartet bis die ersten Siedler ihr Dorf beziehen. Zum Bau einer Werft braucht ihr Ziegel. Im Westen befindet sich ein Lehmvorkommen. Ein MH erschließt das Gebiet und ihr könnt eine Lehmgrube  sowie zwei Ziegeleien bauen. Mit dem Bau der Lehmgrube findet ihr auch 20t Werkzeug in dem Loch. Wartet nun bis sich genügend Siedler gesammelt haben und errichtet die Werft. Habt ihr genügend Rohstoffe zusammen, fangt mit dem Bau des Handelsschiffes an, welches sofort fertig ist. Damit habt ihr das Szenario gewonnen. Alle Bewohner eurer Insel verlassen das Dorf und gehen auf das Schiff.  
 
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Der Vulkan bricht aus. In der letzter Sekunde segelt ihr hinfort und rettet eure Mannschaft.
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Der Vulkan bricht aus. In der letzten Sekunde segelt ihr hinfort und rettet eure Mannschaft.
 
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1. [http://img118.imageshack.us/img118/7384/brodelnvulkanwa3.jpg Brodeln des Vulkans]  
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2. [http://img159.imageshack.us/img159/4945/werftke8.jpg Die Werft]
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[[Kategorie:Szenarien]]
 
[[Kategorie:Szenarien]]

Aktuelle Version vom 7. April 2018, 09:30 Uhr

<= Das verschollene Schiff (Nr.1)
Hendrik in Nöten (Nr.3) =>

Vom Regen in die Traufe / CBS-Szenario

1701_erk_szen2.PNG
Szenariennummer:
Schwierigkeit:
star.gif (leicht)
durchschnittliche Dauer: 12 Minuten
Aufgaben:

1. Steigen Sie zur Zivilisatonstufe Siedler auf und errichten sie eine Werft. Bauen Sie anschließend ein kleines Handelsschiff.

Karte nicht von Nöten,
da sich Geschehen nur auf einer Insel abspielt.

Sie sind auf einer Insel mit einem Vulkan, der kurz vor dem Ausbruch steht, gestrandet. Schnell möchten Sie wieder von hier fort. Da sie aber kein Schiff mehr haben, müssen sie ein neues in einer Werft bauen. Für eine Werft benötigen Sie Siedler.

1. Zuerst sollte wie immer das Nötigste gebaut werden: ein Fischer, eine Jagdhütte, zwei bis drei Forsthäuser, ein Dorfzentrum und zwölf Wohnhäuser. Nordöstlich eures Kontors ist eine alte Piratensiedlung. Baut ein MH in der Nähe und ihr bekommt dafür 20t Werkzeug. Nun ist es Zeit, sich um die Stoffproduktion zu kümmern, da ihr ja zu Siedlern aufsteigen wollt. Baut eine Webstube und zwei Schaffarmen in den neu erschlossenen Inselbereich und verbindet die Webstube mit dem MH. Langsam wird es immer dunkler...

brodelnvulkanwa3.th.jpg
werftke8.th.jpg

Eure Einwohner wünschen sich eine Kapelle für ihr Seelenheil. Baut diese und es wird schlagartig wieder hell. Wartet bis die ersten Siedler ihr Dorf beziehen. Zum Bau einer Werft braucht ihr Ziegel. Im Westen befindet sich ein Lehmvorkommen. Ein MH erschließt das Gebiet und ihr könnt eine Lehmgrube sowie zwei Ziegeleien bauen. Mit dem Bau der Lehmgrube findet ihr auch 20t Werkzeug in dem Loch. Wartet nun bis sich genügend Siedler gesammelt haben und errichtet die Werft. Habt ihr genügend Rohstoffe zusammen, fangt mit dem Bau des Handelsschiffes an, welches sofort fertig ist. Damit habt ihr das Szenario gewonnen. Alle Bewohner eurer Insel verlassen das Dorf und gehen auf das Schiff.

Der Vulkan bricht aus. In der letzten Sekunde segelt ihr hinfort und rettet eure Mannschaft.


Tipps:

1. Das Werkzeug kann euch in diesem Szenario nie ausgehen, auch wenn es keine Ehrengäste und freie Händlerschiffe gibt. Sobald ihr <= 8 Werkzeug besitzt wird eine Kiste Treibgut von eurem alten Schiff mit 20t Werkzeug angeschwemmt und ihr könnt weiter bauen.
2. Das Brodeln des Vulkans ist reine Show. Lasst euch nicht beunruhigen. Das erste und einzigste mal bricht er aus, wenn ihr euer Schiff gebaut habt.


Links zu den Bildern:

1. Brodeln des Vulkans (von mir erstellt)
2. Die Werft (von mir erstellt)

Meine Werkzeuge
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