Betriebe
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|- | |- | ||
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| align="center"|[[Forschung#Übersicht|Schulforschung]] | | align="center"|[[Forschung#Übersicht|Schulforschung]] | ||
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− | | align="center"| | + | | align="center"|3t/min |
− | | align="center"| | + | | align="center"|13.33 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|min. 37.5<br>max. 50 |
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− | | align="center"| | + | | align="center"|4 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|0 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|400 |
| align="center"|25 | | align="center"|25 | ||
| align="center"|[[Forschung#Übersicht|Schulforschung]] | | align="center"|[[Forschung#Übersicht|Schulforschung]] | ||
− | | align="center"| | + | | align="center"|3 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|2/min |
− | | align="center"| | + | | align="center"|12.5 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|12.5 |
|- | |- | ||
|- | |- | ||
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| align="center"|[[Waffenschmiede]] | | align="center"|[[Waffenschmiede]] | ||
|} | |} | ||
− | | align="center"| | + | | align="center"|5 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|5 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|5 |
− | | align="center"| | + | | align="center"|0 |
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− | + | ||
− | + | ||
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| align="center"|10 | | align="center"|10 | ||
− | | align="center"| | + | | align="center"|190 [[Siedler]] |
+ | | align="center"|18 | ||
+ | | align="center"|3t/min | ||
+ | | align="center"|3.33 | ||
+ | | align="center"|min. 20.17<br>max. 28.92 | ||
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 31. Mai 2007, 20:00 Uhr
Die Betriebe in Anno 1701 werden in folgende Unterkategorieen eingeteilt:
Kosten: Geld welches der Bau kostet
Unterhalt: Unterhaltskosten pro Minute
EZB: Einzugsbreich
P: Produktion
Kosten pro VB (VB = Verarbeitung): Die Verarbeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware
Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitenden Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verarbeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten!
Lager: Die Lagermenge der einzelnen Rohstoffe, die letzte markiert die des Endprodukts
Inhaltsverzeichnis |
Jäger und Sammler
Sie verarbeiten die in ihrem EZB vorkommenden Ressourcen direkt.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5 | 3 | 0 | 0 | 100 | 10 | 0 Pioniere | 8 | 1t/min | 10 | ||
|
2 | 2 | 0 | 0 | 50 | 10 | 0 Pioniere | 3 | 1t/min | 10 | ||
|
5 | 8 | 6 | 0 | 600 | 70 | 260 Bürger | 23 | 3t/min | 23.33 |
Farmen und Plantagen
In ihrem EZB werden Felder angelegt, die geerntet werden.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
3 | 5 | 4 | 0 | 100 | 5 | 500 Bürger | 1 | 3t/min | 1.67 | ||
|
5 | 3 | 6 | 0 | 300 | 25 | 840 Kaufleute | 2 | 2t/min | 12.5 | ||
|
3 | 0 | 0 | 0 | 50 | 5 | 0 Pioniere | 2 | 3t/min | 1.66 | ||
|
4 | 5 | 4 | 0 | 300 | 25 | 130 Siedler | 2 | 2t/min | 12.5 | ||
|
4 | 5 | 4 | 0 | 300 | 25 | 700 Bürger | 1 | 2t/min | 12.5 | ||
|
4 | 5 | 4 | 0 | 300 | 25 | 700 Bürger | 2 | 2t/min | 12.5 | ||
|
3 | 4 | 3 | 0 | 250 | 10 | 130 Siedler | 2 | 1.5t/min | 6.67 | ||
|
2 | 4 | 0 | 0 | 200 | 5 | 48 Pioniere | 2 | 2t/min | 2.5 | ||
|
4 | 6 | 4 | 0 | 300 | 25 | 280 Siedler | 2 | 2t/min | 12.5 | ||
|
4 | 5 | 4 | 0 | 300 | 25 | 130 Siedler | 2 | 2t/min | 12.5 |
Bergbau
Der Bergbau fördet die begehrten Erze.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5 4 |
15 10 |
5 3 |
0 0 |
800 600 |
100 150 |
700 Kaufleute | - | 2t/min | 50 75 | ||
|
4 4 |
15 5 |
4 3 |
0 0 |
400 1200 |
50 100 |
190 Siedler Schulforschung |
- | 4t/min | 12.5 25 | ||
|
5 4 |
15 10 |
5 3 |
0 0 |
800 600 |
100 150 |
700 Kaufleute | - | 2t/min | 50 75 | ||
|
3 6 |
6 14 |
0 8 |
0 0 |
300 900 |
0 0 |
Siedler Schulforschung |
- | - | - | ||
|
6 2 |
10 15 |
10 0 |
0 0 |
600 800 |
0 0 |
Kaufleute Schulforschung |
- | - | - | ||
|
5 | 8 | 10 | 0 | 700 | 50 | Kaufleute | 9 | 3t/min | 16.67 | ||
|
2 | 5 | 0 | 0 | 200 | 20 | Siedler | 10 | 3t/min | 6.67 |
Weiterverarbeitende Betriebe
Diese Gebäude fertigen aus einem Rohstoff ein Endprodukt oder eine andere Ware.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro VB |
Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5 | 3 | 6 | 0 | 500 | 30 | 840 Kaufleute | 18 | 2t/min | 15 | 26.67 | ||
|
3 | 3 | 4 | 0 | 200 | 10 | 500 Bürger | 18 | 6t/min | 1.67 | 8.33 | ||
|
4 | 4 | 5 | 0 | 400 | 15 | 130 Siedler | 14 | 2t/min | 7.5 | 32.5 | ||
|
3 | 4 | 10 | 0 | 300 | 40 | 190 Siedler | 18 | 4t/min | 10 | min. 23.33 max. 35.83 | ||
|
3 | 3 | 5 | 0 | 400 | 10 | 130 Siedler | 14 | 3t/min | 3.33 | 10 | ||
|
8 | 4 | 8 | 3 | 200 | 40 | 700 Kaufleute | 14 | 2t/min | 20 | min. 70 max. 95 | ||
|
5 | 3 | 6 | 0 | 200 | 15 | 700 Bürger | 14 | 2t/min | 7.5 | 57.5 | ||
|
4 | 2 | 6 | 0 | 200 | 10 | 500 Bürger | 14 | 3t/min | 3.33 | 6.67 | ||
|
5 | 4 | 6 | 2 | 200 | 50 | 840 Kaufleute | 14 | 2t/min | 25 | 63.33 | ||
|
4 | 4 | 5 | 0 | 400 | 15 | 130 Siedler | 14 | 2t/min | 7.5 | 32.5 | ||
|
4 | 3 | 6 | 0 | 200 | 15 | 280 Siedler | 14 | 2t/min | 7.5 | 32.5 | ||
|
5 | 3 | 7 | 0 | 400 | 50 | 260 Bürger | 14 | 2t/min | 25 | 36.67 | ||
|
2 | 3 | 7 | 0 | 500 | 30 | 190 Siedler | 18 | 2,5t/min | 12 | min. 30.66 max. 40.66 | ||
|
2 | 3 | 0 | 0 | 300 | 15 | 48 Pioniere | 14 | 2t/min | 7.5 | 12.5 |
Militärische Betriebe
Die Militärbetriebe sind für die Ausrüstung der Armee zuständig.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro VB |
Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
10 | 4 | 10 | 0 | 700 | 40 | Schulforschung | 18 | 3t/min | 13.33 | min. 37.5 max. 50 | ||
|
3 | 8 | 4 | 0 | 400 | 25 | Schulforschung | 3 | 2/min | 12.5 | 12.5 | ||
|
5 | 5 | 5 | 0 | 300 | 10 | 190 Siedler | 18 | 3t/min | 3.33 | min. 20.17 max. 28.92 |