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''Errichten Sie eine Erfinderwerkstatt.''
 
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''Erkunden Sie die versunkenen Stadt mithilfe der Taucherglocke.''
 
''Erkunden Sie die versunkenen Stadt mithilfe der Taucherglocke.''
  
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''Erkunden Sie die versunkene Stadt im Süden.''
 
''Erkunden Sie die versunkene Stadt im Süden.''
  
 
Handelsvertrag mit Axayacatl (100): <br>
 
Handelsvertrag mit Axayacatl (100): <br>
''Liefern Sie Axayacatl [TRIGGERARRAY_VALUE 1] t Nahrung und [TRIGGERARRAY_VALUE 2] t Stoffe, wenn Sie mit ihm handeln wollen. ''
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''Liefern Sie Axayacatl 20 t Nahrung und 15 t Stoffe, wenn Sie mit ihm handeln wollen. ''
  
 
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|Eine eurer ersten Aufgaben sollte sein in der Stadt 260 Bürger anzusiedeln und eine Bilanz von +50 zu erreichen. In dieser Mission gibt es keinen freien Händler, Werkzeug bekommt ihr jedoch bei den Azteken, schließt dazu einen Handelsvertrag ab (hierzu bringt er ihm 20t Nahrung und 15t Stoffe).
 
|Eine eurer ersten Aufgaben sollte sein in der Stadt 260 Bürger anzusiedeln und eine Bilanz von +50 zu erreichen. In dieser Mission gibt es keinen freien Händler, Werkzeug bekommt ihr jedoch bei den Azteken, schließt dazu einen Handelsvertrag ab (hierzu bringt er ihm 20t Nahrung und 15t Stoffe).
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|Durch den Handel mit den Azteken, dem Abriss der unplazierten Hopfenplanatge und durch den neubau und Optimierung eurer Häuser um das Dorfzentrum erreicht ihr schnell eine Bilanz von +50. Segelt derweil etwas umher. Ihr werdet versunkene Schiffe finden, in denen jeweils weiteres Werkzeug zu finden ist. Ein gewaltiger Sturm hindert euch daran die komplette Karte zu besiedeln. Ihr findet jedoch eine Opferstätte.
 
|Durch den Handel mit den Azteken, dem Abriss der unplazierten Hopfenplanatge und durch den neubau und Optimierung eurer Häuser um das Dorfzentrum erreicht ihr schnell eine Bilanz von +50. Segelt derweil etwas umher. Ihr werdet versunkene Schiffe finden, in denen jeweils weiteres Werkzeug zu finden ist. Ein gewaltiger Sturm hindert euch daran die komplette Karte zu besiedeln. Ihr findet jedoch eine Opferstätte.
 
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|Wenn ihr 260 Bürger erreicht habt, besidelt eine weitere Insel, auf dieser jagt ihr nun Walfisch und verarbeitet den zu [[Lampenöl]]. Baut einen Kontor auf der Insel der Opferstätte und liefert zu dieser Lampenöl. Das Feuer in der Stätte lässt den Sturm versiegen. Ihr könnt nun ungehindert die versunkenen Stadt erkunden.
 
|Wenn ihr 260 Bürger erreicht habt, besidelt eine weitere Insel, auf dieser jagt ihr nun Walfisch und verarbeitet den zu [[Lampenöl]]. Baut einen Kontor auf der Insel der Opferstätte und liefert zu dieser Lampenöl. Das Feuer in der Stätte lässt den Sturm versiegen. Ihr könnt nun ungehindert die versunkenen Stadt erkunden.
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|Es stellt sich beim Erkunden der versunkenen Stadt das Problem, wie ihr an die Stätten kommen sollt. Habt ihr eine Bilanz um +50 erinnert sich Finn an den Erfidner Horatio. Um Horatio auf eure Insel zu holen, müsst ihr jedoch  10t Alkohol und 1000 Goldstücke besitzen.
 
|Es stellt sich beim Erkunden der versunkenen Stadt das Problem, wie ihr an die Stätten kommen sollt. Habt ihr eine Bilanz um +50 erinnert sich Finn an den Erfidner Horatio. Um Horatio auf eure Insel zu holen, müsst ihr jedoch  10t Alkohol und 1000 Goldstücke besitzen.
 
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|Der Erfinder besucht nun euren Stützpunkt und schlägt vor Taucherglocken zu bauen, diese kann er jeodch nur in einer Erfinderwerkstatt bauen. Baut diese und Horatio wird sich an die Erforschung der Taucherglocke machen. Der Bauder Taucherglocke kosted euch dann noch einmal 10t Holz, 5t Eisenwaren, 5t Alkohol.  
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|Der Erfinder besucht nun euren Stützpunkt und schlägt vor Taucherglocken zu bauen, diese kann er jeodch nur in einer Erfinderwerkstatt bauen. Baut diese und Horatio wird sich an die Erforschung der Taucherglocke machen. Der Bau der Taucherglocke kostet euch dann noch einmal 10t Holz, 5t Eisenwaren, 5t Alkohol.  
Baut eine Eisenmine und eine Eisenschmelzerei. Sind 5t Eisenware in eurem Kontor könnt ihr diese wieder still legen und abreißen, sie würden euch nur Geld kosten.
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Baut eine Eisenmine und eine Eisenschmelzerei. Sind 5t Eisenware in eurem Kontor, könnt ihr diese wieder still legen und abreißen, sie würden euch nur Geld kosten.
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|Ladet die Taucherglocke auf eurer Schiff (die Taucherglocke befindet sich im rechten Kontorflügel). Es erscheint ein neuer Button im Schiffsmenu, mit denen ihr nach den Schätzen tauchen könnt. Bringt nu neues Lampenöl zur Kultstätte und taucht nun an den markierten Stellen in der evrsunkenen Stadt nach dem Artefakt. (Das Tauchen funktioniert folgndermaßen: Ihr klickt die Taucherglocke im Schiffsmenu an und dann das schwebende Schiff über den vermuteten Orten.)  
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|Ladet die Taucherglocke auf eurer Schiff (die Taucherglocke befindet sich im rechten Kontorflügel). Es erscheint ein neuer Button im Schiffsmenu, mit denen ihr nach den Schätzen tauchen könnt. Bringt nun neues Lampenöl zur Kultstätte und taucht an den markierten Stellen in der versunkenen Stadt nach dem Artefakt. (Das Tauchen funktioniert folgndermaßen: Ihr klickt die Taucherglocke im Schiffsmenu an und dann das schwebende Schiff über den vermuteten Orten.)  
 
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|Nach einigen Tauchgängen haltet ihr das Artefakt in den Händen. Sogleich bricht Finn auf um es zu untersuchen. Ihr habt diese Mission bestanden.
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|Nach einigen Tauchgängen haltet ihr das Artefakt in den Händen. Sogleich bricht Finn auf, um es zu untersuchen. Ihr habt diese Mission bestanden.
 
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2. [http://img88.imageshack.us/img88/1948/gewittervh2.jpg Das Gewitter]
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3. [http://img502.imageshack.us/my.php?image=kultsttteio5.jpg Die Kultstätte]  
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4. [http://img80.imageshack.us/img80/176/kultstttemitfeuerdy3.jpg Kultstätte mit Feuer]
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5. [http://img223.imageshack.us/img223/4467/erfinderwerkstatteu4.jpg Die Erfinderwerkstatt]
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6. [http://img248.imageshack.us/img248/1334/fundortmj6.jpg Eine mögliche Fundstelle]
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Aktuelle Version vom 7. April 2018, 09:30 Uhr

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Die versunkene Stadt

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Aufgaben:

Finn Haquist bittet euch aus einer versunkenen Stadt das Artefakt "Das Auge des Drachens zu finden" zu bergen. Er gibt euch dafür seinen Stützpunkt, mit der bitte diesen wieder aus den Miesen zu befördern. Desweiteren sollted ihr einen Handelsvertrag mit den Azteken abschließen. Eine Kultstätte Lampenöl bringen und Horatio auf eurer Insel eine Taucherglocke bauen lassen.

Quests:

Wiederaufbau (100):
Optimieren Sie die Warenproduktion auf dem Expeditionsstützpunkt und erreichen Sie eine Bilanz von 50.

Horatio anwerben (50):
Werben Sie den Erfinder Horatio mit 10 t Alkohol und 1000 Goldmünzen an.

Taucherglocke bauen (100):
Errichten Sie eine Erfinderwerkstatt.

Das Auge des Drachen (50):
Erkunden Sie die versunkenen Stadt mithilfe der Taucherglocke.

Versunkenen Tempel finden (50):
Erkunden Sie die versunkene Stadt im Süden.

Handelsvertrag mit Axayacatl (100):
Liefern Sie Axayacatl 20 t Nahrung und 15 t Stoffe, wenn Sie mit ihm handeln wollen.

Der Feuerschrein (100):
Entzünden Sie ein Feuer im heiligen Schrein der Azteken, wenn Sie den Sturm besänftigen wollen.

Eine eurer ersten Aufgaben sollte sein in der Stadt 260 Bürger anzusiedeln und eine Bilanz von +50 zu erreichen. In dieser Mission gibt es keinen freien Händler, Werkzeug bekommt ihr jedoch bei den Azteken, schließt dazu einen Handelsvertrag ab (hierzu bringt er ihm 20t Nahrung und 15t Stoffe). mission1stadtcw0.th.jpg
gewittervh2.th.jpg Durch den Handel mit den Azteken, dem Abriss der unplazierten Hopfenplanatge und durch den neubau und Optimierung eurer Häuser um das Dorfzentrum erreicht ihr schnell eine Bilanz von +50. Segelt derweil etwas umher. Ihr werdet versunkene Schiffe finden, in denen jeweils weiteres Werkzeug zu finden ist. Ein gewaltiger Sturm hindert euch daran die komplette Karte zu besiedeln. Ihr findet jedoch eine Opferstätte.
Wenn ihr 260 Bürger erreicht habt, besidelt eine weitere Insel, auf dieser jagt ihr nun Walfisch und verarbeitet den zu Lampenöl. Baut einen Kontor auf der Insel der Opferstätte und liefert zu dieser Lampenöl. Das Feuer in der Stätte lässt den Sturm versiegen. Ihr könnt nun ungehindert die versunkenen Stadt erkunden. kultsttteio5.th.jpg
kultstttemitfeuerdy3.th.jpg Es stellt sich beim Erkunden der versunkenen Stadt das Problem, wie ihr an die Stätten kommen sollt. Habt ihr eine Bilanz um +50 erinnert sich Finn an den Erfidner Horatio. Um Horatio auf eure Insel zu holen, müsst ihr jedoch 10t Alkohol und 1000 Goldstücke besitzen.
Der Erfinder besucht nun euren Stützpunkt und schlägt vor Taucherglocken zu bauen, diese kann er jeodch nur in einer Erfinderwerkstatt bauen. Baut diese und Horatio wird sich an die Erforschung der Taucherglocke machen. Der Bau der Taucherglocke kostet euch dann noch einmal 10t Holz, 5t Eisenwaren, 5t Alkohol.

Baut eine Eisenmine und eine Eisenschmelzerei. Sind 5t Eisenware in eurem Kontor, könnt ihr diese wieder still legen und abreißen, sie würden euch nur Geld kosten.

erfinderwerkstatteu4.th.jpg
fundortmj6.th.jpg Ladet die Taucherglocke auf eurer Schiff (die Taucherglocke befindet sich im rechten Kontorflügel). Es erscheint ein neuer Button im Schiffsmenu, mit denen ihr nach den Schätzen tauchen könnt. Bringt nun neues Lampenöl zur Kultstätte und taucht an den markierten Stellen in der versunkenen Stadt nach dem Artefakt. (Das Tauchen funktioniert folgndermaßen: Ihr klickt die Taucherglocke im Schiffsmenu an und dann das schwebende Schiff über den vermuteten Orten.)
Nach einigen Tauchgängen haltet ihr das Artefakt in den Händen. Sogleich bricht Finn auf, um es zu untersuchen. Ihr habt diese Mission bestanden.

Links zu den Bildern:
1. Der Stützpunkt (von mir erstellt)
2. Das Gewitter (von mir erstellt)
3. Die Kultstätte (von mir erstellt)
4. Kultstätte mit Feuer (von mir erstellt)
5. Die Erfinderwerkstatt (von mir erstellt)
6. Eine mögliche Fundstelle (von mir erstellt)

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