Schiffe
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Version vom 25. Februar 2007, 08:52 Uhr
Ohne Schiffe läuft im Anno nichts. Schiffe können in der Werft gebaut werden und befahren alle Meere. Unterschieden wird zwischen den Handels und Kriegsschiffen. Zusätzlich gibt es noch das Entdecker und Kurierschiff. In der Universität gibt es zum Verbessern ihrer Schiffe die Forschungen: großer Laderraum - Mehr Laderaum Kupferbeschlag - Mehr Trefferpunkte Trockendog - Schnellerer Schiffbau großes Segel - Größere Geschwindigkeit Ein Kapitän beschleunigt den Schiffbau und verbilligt ihn, während seiner Anwesendheit. Aufträge für Schiffe können in jeder Werft gegeben werden, pro Werft können in die Warteschlange aber nur mehrere Schiffe eines Schiffstyp. Das erste Schiff im Endlosspiel oder Multiplayer ist immer das Entdeckerschiff.
Das Kurierschiff muss in der Schule erforscht werden. Das Kurierschiff ermöglicht in Anno 1701 die umgehende Lieferung von Waren, die zum Einkauf über den Passiven Handel festgelegt wurden. Wird eine Ware besonders dingend benötigt, kann mit Hilfe des Kurierschiffs die Lieferung beschleunigt werden. Es kann anschließend per Mausklick über den Passiven Handel im Kontor bestellt werden und fährt dann selbstständig zum freien Händler und wieder zurück. Es kann jedoch immer nur eine Ware auf einmal liefern. Bedenken Sie, dass die Warenlieferung mit dem Kurierschiff zwar besonders schnell erfolgt, dafür aber recht teuer ist! Darüber hinaus kann das Kurierschiff von Feinden angegriffen und versenkt werden.
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Die Texte zu den Schiffen stammen von der offiziellen Anno 1701 Webpage