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Szenario3

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1. Helfen Sie Hednrik bei der Behebung aller Missstände in der Stadt und renovieren sie die königliche Sommerresidenz.
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<b>1.</b> Helfen Sie Hendrik bei der Behebung aller Missstände in der Stadt und renovieren sie die königliche Sommerresidenz.<br>
Achten sie auf Hendrik's Hinweise.
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Achten sie auf Hendrik's Hinweise.<br>
1a) Sorgen Sie dafür, dass die Btriebe der Siedlung richitg arbeiten und die Bevölkerung zufrieden ist.
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<b>1.1</b> Sorgen Sie dafür, dass die Btriebe der Siedlung richitg arbeiten und die Bevölkerung zufrieden ist.<br>
1b) Schaffen Sie die Vorraussetzungen, damit ihre Bevölkerung zur nächsten Zivilisationsstufe aufsteigen kann.
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<b>1.2</b> Schaffen Sie die Vorraussetzungen, damit ihre Bevölkerung zur nächsten Zivilisationsstufe aufsteigen kann.<br>
1c) Sorgen sie dafür, dass mindestens 100 Bürger in ihrer Siedlung leben.
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<b>1.3</b> Sorgen sie dafür, dass mindestens 100 Bürger in ihrer Siedlung leben.
 
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Ihr Vetter Joergsen wird von der Königin besucht. Leider hat er als Statthalter seine Stadt in Grund und Boden gewirtschaftet. Auch die Sommerresidenz (KartenNr. 1) muss wieder erneurt werden. Nun bittet er sie ihnen zu helfen.
 
Ihr Vetter Joergsen wird von der Königin besucht. Leider hat er als Statthalter seine Stadt in Grund und Boden gewirtschaftet. Auch die Sommerresidenz (KartenNr. 1) muss wieder erneurt werden. Nun bittet er sie ihnen zu helfen.
Joergsen sit ziehmlcih untalentiert. Er amcht sie darauf aufmerksam, dass er Fischerhütten gebaut hätte, diese aber nichts erwirtschaften würden. Sie schuaen sie sich an und sehen sofort, dass in einem See ohne Fischgrund kein Ertrag zu erwirtschaften ist. Sie reißen die beiden Fischerhütte dort ab und bauen 2 neue rechts und links neben dem Kontor.  
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Joergsen ist ziemlich untalentiert. Er macht sie darauf aufmerksam, dass er Fischerhütten gebaut hätte, diese aber nichts erwirtschaften würden. Sie schauen sie sich an und sehen sofort, dass in einem See ohne Fischgrund kein Ertrag zu erwirtschaften ist. Sie reißen die beiden Fischerhütten dort ab und bauen 2 neue rechts und links neben dem Kontor.  
Ach was sehen sie da, die Holzfäller haben gar nichts zu arbeiten. Schnell sehen sie das Problem: Keine Bäume in der Umgebung. Sie forsten den Wald um die Holzfällerhütten mit dem Optimierenbutton auf und der 2. Holzfäller im Steinbruch wird abgerissen. (KartenNr. 2)
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Ach was sehen sie da? Die Holzfäller haben gar nichts zu arbeiten. Schnell sehen sie das Problem: Keine Bäume in der Umgebung. Sie forsten den Wald um die Holzfällerhütten mit dem Optimierenbutton auf und der 2. Holzfäller im Steinbruch wird abgerissen. (KartenNr. 2)
 
Derweil stellen sie noch Werkzeug für den Einkauf im Kontor ein.
 
Derweil stellen sie noch Werkzeug für den Einkauf im Kontor ein.
 
Ihre Bevölkerung ist ziehmlich missmutig, damit sie ihnen nicht Amok läuft senken sie die Steuern in den dunkelgrünen Bereich. Aber wieso werden keine Stoffe produziert? Sie schauen zu der Webstube und sehen, dass eine Webstube ringsum mit verfalleen Hütten umbaut ist. Kurzerhand reißen sie alle Barraken im nördlichen Teil er Insel ab. (KartenNr. 3)  
 
Ihre Bevölkerung ist ziehmlich missmutig, damit sie ihnen nicht Amok läuft senken sie die Steuern in den dunkelgrünen Bereich. Aber wieso werden keine Stoffe produziert? Sie schauen zu der Webstube und sehen, dass eine Webstube ringsum mit verfalleen Hütten umbaut ist. Kurzerhand reißen sie alle Barraken im nördlichen Teil er Insel ab. (KartenNr. 3)  
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Wartet bis sie 130 Siedler besitzten. (Zufriedenheit muss dunkelgrün sein. Achten sie aber einmal auf ihre Bilanz und heben sie die Steuern in den oberen dunkelgrünen Bereich).
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Warten sie, bis sie 130 Siedler besitzten. (Zufriedenheit muss dunkelgrün sein. Achten sie aber einmal auf ihre Bilanz und heben sie die Steuern in den oberen dunkelgrünen Bereich).
 
Damit ihr die neuen Bewohner auch mit Nahrung versorgen könnt, solltet ihr euch einmal um die Rinderproduktion kümmern. Eine Fleischerei bei den 2 Rinderfarmen bewerkstelligt dieses.
 
Damit ihr die neuen Bewohner auch mit Nahrung versorgen könnt, solltet ihr euch einmal um die Rinderproduktion kümmern. Eine Fleischerei bei den 2 Rinderfarmen bewerkstelligt dieses.
Optional ist es nun möglich einmal eure Werkzeugproduktion wieder in Gang zu bekommen. baut neben der Erzschmelze eine Erzmine und 2 Werkzeugschmieden. (Ihr müsstet genug Werkzeug dafür haben, da der Händler euch ja fleißig welches gebracht hat). Entsperrt auch die Ziegelei bei der Lehmgrube und baut am Besten ncoh eine 2. dazu.
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Optional ist es nun möglich einmal eure Werkzeugproduktion wieder in Gang zu bekommen. baut neben der Erzschmelze eine Erzmine und 2 Werkzeugschmieden. (Ihr müsstet genug Werkzeug dafür haben, da der Händler euch ja fleißig welches gebracht hat). Entsperrt auch die Ziegelei bei der Lehmgrube und baut am Besten noch eine 2. dazu.
Der nächste Schritt sind 100 Bürger in euer Dorf zu locken. Baut ersteinmal eine Schule und deaktiviert das Baumaterial. Kümmert euch dann um die Alkohol und Tabakproduktion. 2 Gebäude stehen schon, also baut noch die anderen 4, so dass hr dann 2 Hopfen und Tabakplantagen, einen Tabakdreher und eine Brauerei besitzt.
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Der nächste Schritt sind 100 Bürger in euer Dorf zu locken. Baut erst einmal eine Schule und deaktiviert das Baumaterial. Kümmert euch dann um die Alkohol- und Tabakproduktion. 2 Gebäude stehen schon, also baut noch die anderen 4, so dass ihr dann 2 Hopfen und Tabakplantagen, einen Tabakdreher und eine Brauerei besitzt.
 
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|Joergsen hat Angst um siene Bewohner und fordert euch anch dem Bau der Schule auf eine Feuerwache zu errichten. Während ihr also euch um die Tabak und Alkproduktion kümmert, erforscht ihr gleichzeitig in Der Schule die Feuerwache. Ist die Feuerwache erforscht baut eine und zwar so, dass auf jeden Fall alle Wohnhäuder des südlcihen Teils in ihrem Einzugsbereich liegen, da anch dem Bau sofort ein Feuer ausbricht.
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|Joergsen hat Angst um siene Bewohner und fordert euch nach dem Bau der Schule auf eine Feuerwache zu errichten. Während ihr euch um die Tabak und Alkproduktion kümmert, erforscht ihr gleichzeitig in der Schule die Feuerwache. Ist die Feuerwache erforscht baut eine und zwar so, dass auf jeden Fall alle Wohnhäuder des südlcihen Teils in ihrem Einzugsbereich liegen, da dort nach dem Bau sofort ein Feuer ausbricht.
Entsperrt nun das Baumaterial und wartet auf die 100 Bürger. Sie die vorhanden, bauen sie das Schloss auf und die Königin kommt auf die Insel.  
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Entsperrt nun das Baumaterial und wartet auf die 100 Bürger. Sind diese vorhanden, bauen sie das Schloss auf und die Königin kommt auf die Insel.  
 
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1. Klicken sie Gebäude an, wenn es Probleme damit gibt wird sich Hendrik bemerkbar machen.<br>
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1. Klicken sie Gebäude an. Wenn es Probleme damit gibt wird sich Hendrik bemerkbar machen.<br>
2. um die Sommerresidenz müssen sie sich nicht kümmern, die wird später von ihrer Bevölkerung selbst renoviert.<br>
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2. Um die Sommerresidenz müssen sie sich nicht kümmern, die wird später von ihrer Bevölkerung selbst renoviert.<br>
3. Auch wenn die Königin oder Joergsen Druck machen, sie haben Zeit.
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3. Auch wenn die Königin oder Joergsen Druck machen - sie haben Zeit.
  
 
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Version vom 1. Januar 2007, 22:18 Uhr

<= Vom Regen in die Traufe (Nr.2)
Das Erbe der Vorfahren (Nr.4) =>

Hendrik in Nöten

1701_erk_szen3.PNG
Szenariennummer: 3
Schwierigkeit:
star.gif (leicht)
durchschnittliche Dauer: 25 Minuten
Aufgaben:

1. Helfen Sie Hendrik bei der Behebung aller Missstände in der Stadt und renovieren sie die königliche Sommerresidenz.
Achten sie auf Hendrik's Hinweise.
1.1 Sorgen Sie dafür, dass die Btriebe der Siedlung richitg arbeiten und die Bevölkerung zufrieden ist.
1.2 Schaffen Sie die Vorraussetzungen, damit ihre Bevölkerung zur nächsten Zivilisationsstufe aufsteigen kann.
1.3 Sorgen sie dafür, dass mindestens 100 Bürger in ihrer Siedlung leben.

1701_map_szen3.JPG

Ihr Vetter Joergsen wird von der Königin besucht. Leider hat er als Statthalter seine Stadt in Grund und Boden gewirtschaftet. Auch die Sommerresidenz (KartenNr. 1) muss wieder erneurt werden. Nun bittet er sie ihnen zu helfen. Joergsen ist ziemlich untalentiert. Er macht sie darauf aufmerksam, dass er Fischerhütten gebaut hätte, diese aber nichts erwirtschaften würden. Sie schauen sie sich an und sehen sofort, dass in einem See ohne Fischgrund kein Ertrag zu erwirtschaften ist. Sie reißen die beiden Fischerhütten dort ab und bauen 2 neue rechts und links neben dem Kontor. Ach was sehen sie da? Die Holzfäller haben gar nichts zu arbeiten. Schnell sehen sie das Problem: Keine Bäume in der Umgebung. Sie forsten den Wald um die Holzfällerhütten mit dem Optimierenbutton auf und der 2. Holzfäller im Steinbruch wird abgerissen. (KartenNr. 2) Derweil stellen sie noch Werkzeug für den Einkauf im Kontor ein. Ihre Bevölkerung ist ziehmlich missmutig, damit sie ihnen nicht Amok läuft senken sie die Steuern in den dunkelgrünen Bereich. Aber wieso werden keine Stoffe produziert? Sie schauen zu der Webstube und sehen, dass eine Webstube ringsum mit verfalleen Hütten umbaut ist. Kurzerhand reißen sie alle Barraken im nördlichen Teil er Insel ab. (KartenNr. 3)

schlechtewebstubeqq1.th.jpg

Damit sie wieder Arbeitskräfte haben bittet Joergsen sie 35 Häuder zu errichten. Renovieren sie alle Baraken die um das Dorfzentrum stehen und bauen sie noch extra ca 10 Häuser um das Dorfzentrum herum (KartenNr. DZ).

haendlerol6.th.jpg

Warten sie, bis sie 130 Siedler besitzten. (Zufriedenheit muss dunkelgrün sein. Achten sie aber einmal auf ihre Bilanz und heben sie die Steuern in den oberen dunkelgrünen Bereich). Damit ihr die neuen Bewohner auch mit Nahrung versorgen könnt, solltet ihr euch einmal um die Rinderproduktion kümmern. Eine Fleischerei bei den 2 Rinderfarmen bewerkstelligt dieses. Optional ist es nun möglich einmal eure Werkzeugproduktion wieder in Gang zu bekommen. baut neben der Erzschmelze eine Erzmine und 2 Werkzeugschmieden. (Ihr müsstet genug Werkzeug dafür haben, da der Händler euch ja fleißig welches gebracht hat). Entsperrt auch die Ziegelei bei der Lehmgrube und baut am Besten noch eine 2. dazu. Der nächste Schritt sind 100 Bürger in euer Dorf zu locken. Baut erst einmal eine Schule und deaktiviert das Baumaterial. Kümmert euch dann um die Alkohol- und Tabakproduktion. 2 Gebäude stehen schon, also baut noch die anderen 4, so dass ihr dann 2 Hopfen und Tabakplantagen, einen Tabakdreher und eine Brauerei besitzt.

Joergsen hat Angst um siene Bewohner und fordert euch nach dem Bau der Schule auf eine Feuerwache zu errichten. Während ihr euch um die Tabak und Alkproduktion kümmert, erforscht ihr gleichzeitig in der Schule die Feuerwache. Ist die Feuerwache erforscht baut eine und zwar so, dass auf jeden Fall alle Wohnhäuder des südlcihen Teils in ihrem Einzugsbereich liegen, da dort nach dem Bau sofort ein Feuer ausbricht.

Entsperrt nun das Baumaterial und wartet auf die 100 Bürger. Sind diese vorhanden, bauen sie das Schloss auf und die Königin kommt auf die Insel.

nordstaedtchenuv3.th.jpg

Tipps:

1. Klicken sie Gebäude an. Wenn es Probleme damit gibt wird sich Hendrik bemerkbar machen.
2. Um die Sommerresidenz müssen sie sich nicht kümmern, die wird später von ihrer Bevölkerung selbst renoviert.
3. Auch wenn die Königin oder Joergsen Druck machen - sie haben Zeit.


Links zu den Bildern:

1. Stadt der Cousine (von mir erstellt)
2. nicht 100%ige Webstube (von Gameswelt)
3. freie Händler (von Gameswelt)

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