Betriebe
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Version vom 11. Januar 2007, 08:36 Uhr
Die Betriebe in Anno 1701 werden in folgende Unterkategorieen eingeteilt:
Kosten: Geld welches der Bau kostet
Unterhalt: Unterhaltskosten pro Minute
EZB: Einzugsbreich
P: Produktion
Kosten pro VB (VB = Verarbeitung): Die Verarbeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware
Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitenden Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verarbeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten!
Lager: Die Lagermenge der einzelnen Rohstoffe, die letzte markiert die des Endprodukts
Inhaltsverzeichnis |
Jäger und Sammler
Sie verarbeiten die in ihrem EZB vorkommenden Ressourcen direkt.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5 | 3 | 0 | 0 | 100 | 10 | 0 Pioniere | 8 | 1-2 pro 90 sec |
10 | ||
|
2 | 3 | 0 | 0 | 50 | 10 | 0 Pioniere | 3 | 1 pro 60 sec |
10 | ||
|
5 | 8 | 6 | 0 | 600 | 35 | 260 Bürger | 3 pro 60 sec |
Farmen und Plantagen
In ihrem EZB werden Felder angelegt, die geerntet werden.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
3 | 5 | 4 | 0 | 100 | 5 | 500 Bürger | 1 pro 20 sec |
||||
|
5 | 3 | 6 | 0 | 300 | 25 | 2 pro 1 min |
|||||
|
3 | 0 | 0 | 0 | 50 | 5 | 0 Pioniere | 2 | 2 pro 40 sec |
1.6 | ||
|
4 | 5 | 4 | 0 | 300 | 25 | 130 Siedler | 2 pro 1 min |
||||
|
4 | 5 | 4 | 0 | 300 | 25 | 700 Bürger | 3 | 2 pro 1 min |
|||
|
4 | 5 | 4 | 0 | 300 | 25 | 700 Bürger | 4 | 2 pro 1 min |
|||
|
3 | 4 | 3 | 0 | 250 | 10 | 130 Siedler | 2 | 1 pro 40 sec |
6.6 | ||
|
2 | 4 | 0 | 0 | 200 | 5 | 48 Pioniere | 2 | 1 pro 30 sec |
2.5 | ||
|
4 | 6 | 4 | 0 | 300 | 25 | 280 Siedler | 1 pro 30 sec |
12.5 | |||
|
4 | 5 | 4 | 0 | 300 | 25 | 130 Siedler | 2 | 1 pro 30 sec |
12.5 |
Bergbau
Der Bergbau fördet die begehrten Erze.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5 | 15 | 5 | 0 | 800 | 100/150 | - | 2 pro 1 min |
||||
|
4 | 15 | 4 | 0 | 400 | 50/100 | 190 Siedler | - | 1 pro 15 sec |
12.5 | ||
|
5 | 15 | 5 | 0 | 800 | 100/150 | - | 2 pro 1 min |
||||
|
3 | 6 | 0 | 0 | 300 | 0 | 0 Siedler | - | - | - | ||
|
6 | 10 | 10 | 0 | 600 | - | - | - | - | |||
|
5 | 8 | 10 | 0 | 700 | 50 | 11 | 2 pro 1 min |
||||
|
2 | 5 | 0 | 0 | 200 | 20 | 0 Siedler | 11 | 3 pro 60 sec |
6.6 |
Weiterverarbeitende Betriebe
Diese Gebäude fertigen aus einem Rohstoff ein Endprodukt oder eine andere Ware.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro VB |
Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5 | 3 | 6 | 0 | 500 | 30 | 20 | 1 pro 1 min |
|||||
|
3 | 3 | 4 | 0 | 200 | 10 | 500 Bürger | 20 | 6 pro 1 min |
||||
|
4 | 4 | 5 | 0 | 400 | 15 | 130 Siedler | 16 | 2 pro 1 min |
||||
|
3 | 4 | 10 | 0 | 300 | 40 | 190 Siedler | 20 | 1+1 > 1 alle 15 sec |
10 | 24.1 | ||
|
3 | 3 | 5 | 0 | 400 | 10 | 130 Siedler | 14 | 1 > 1 alle 20 sec |
3.3 | 10 | ||
|
8 | 4 | 8 | 3 | 200 | 40 | 16 | 1 pro 1 min |
40 | ||||
|
5 | 3 | 6 | 0 | 200 | 15 | 700 Bürger | 16 | 2 pro 1 min |
||||
|
4 | 2 | 6 | 0 | 200 | 10 | 500 Bürger | 16 | 2 > 1 alle 20 sec |
||||
|
5 | 4 | 6 | 2 | 200 | 50 | 16 | 1 pro 1 min |
|||||
|
4 | 4 | 5 | 0 | 400 | 15 | 130 Siedler | 14 | 2 > 1 alle 30 sec |
7.5 | 32.5 | ||
|
4 | 3 | 6 | 0 | 200 | 15 | 280 Siedler | 2 > 1 alle 30 sec |
7.5 | 32.5 | |||
|
5 | 3 | 7 | 0 | 400 | 50 | 260 Bürger | 16 | 2 pro 1 min |
||||
|
2 | 3 | 7 | 0 | 500 | 30 | 190 Siedler | 18 | 1 > 1 alle 25 sec |
12.5 | 36.6 | ||
|
2 | 3 | 0 | 0 | 300 | 15 | 48 Pioniere | 2 > 1 alle 30 sec |
7.5 | 10 |
Militärische Betriebe
Die Militärbetriebe sind für die Ausrüstung der Armee zuständig.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro VB |
Kosten pro EP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
10 | 4 | 10 | 0 | 700 | 30 | Schulforschung | 18 | 1+1 > 1 alle 20 sec |
10 | 35.7 | ||
|
25 | Schulforschung | 5 | ||||||||||
|
190 Siedler | 1+1 > 1 alle 20 sec |
10 | 35.7 |