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Ehrengäste

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Jeder Ehrengast (außer Musikantenzug und Gauklertruppe) kommt nur einmal pro Insel und kann einmal pro Speilwelt über den [[Senat]] eingeladen werden.
 
Jeder Ehrengast (außer Musikantenzug und Gauklertruppe) kommt nur einmal pro Insel und kann einmal pro Speilwelt über den [[Senat]] eingeladen werden.
  
In der ersten Zeile steht die Bedingung die mindestens erfüllt werden müssen. Desweiteren muss zum Beispiel für den Schmied wenig Werkzeug da sein oder für den Erfinder eine Schule vorhandens ein.
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In der ersten Zeile steht die Bedingung die mindestens erfüllt werden müssen. Desweiteren muss zum Beispiel für den Schmied wenig Werkzeug da sein oder für den Erfinder eine Schule vorhanden sein.
  
Ehrengäste können jedoch auch gleichzeitig mehrere Inslen besuchen.
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Ehrengäste können jedoch auch gleichzeitig mehrere Inseln besuchen.
  
 
Bei Pest wird die Insel gemieden.
 
Bei Pest wird die Insel gemieden.

Version vom 21. Oktober 2007, 12:46 Uhr

(Link zur offiziellen Homepage: Ehrengäste)


Der Besuch von Ehrengästen auf eurer Insel bringt immer einen positiven Effekt mit sich. Es gibt eine Vielzahl von Ehrengästen, die alle besondere Effekte bewirken, wie schnellere Produktionsgeschwindigkeiten von bestimmten Waren oder das Eintreiben von Geldern.

Damit man Besuch von den Ehrengästen erhält, muss man Anschluss an die Handelsroute eines freien Händlers haben sowie eine euphorische Stimmung unter der Bevölkerung (dunkelgrüner oder grüner Balken).

Nur in Zeiten des Friedens werden sie Besuch von den Ehrengästen bekommen.

Jeder Ehrengast (außer Musikantenzug und Gauklertruppe) kommt nur einmal pro Insel und kann einmal pro Speilwelt über den Senat eingeladen werden.

In der ersten Zeile steht die Bedingung die mindestens erfüllt werden müssen. Desweiteren muss zum Beispiel für den Schmied wenig Werkzeug da sein oder für den Erfinder eine Schule vorhanden sein.

Ehrengäste können jedoch auch gleichzeitig mehrere Inseln besuchen.

Bei Pest wird die Insel gemieden.

Zu den Ehrengästen gehören folgende Persönlichkeiten:

Inhaltsverzeichnis

Bierwagen

1701 Bierwagen.gif
200 Einwohner - wenig Alkohol

Ab der Stufe Siedler kann es passieren, dass ein Bierwagen ihre Stadt besucht. Auf dem Dorfplatz schenkt er Alkohol aus und ihr Alkoholvorrat wächst.

Bischof

1701 Bischof.gif
??? Einwohner - Kirche

Der Bischof veranstaltet auf dem Dorfplatz eine Messe. Mit dem Bischof kommt ein göttlicher Segen, der vor Flüchen und Katastrophen schützt.

Erfinder

1701 Erfinder.gif
190 Siedler - Schule

Mit dem Bau der Schule ist die Möglichkeit gekommen, dass ein Erfinder ihre Stadt bereist. Der Erfinder verdoppelt das Wissen/Zeiteinheit. Erfindungen werden doppelt so schnell erforscht.

Gauklertruppe

1701 Gaukler.gif
kann mehrmals kommen

Hey, keine miese Stimmung! Mit der Gauklertruppe steigt ihre Zufriedenheit.

Kapitän

1701 Kapitän.gif
400 Bürger - Werft

Der Kapitän sorgt für schnelleren und billigeren Schiffbau mit seinem Wissen. Schiffe kosten weniger und werden schneller fertig gestellt. Der richtige Zeitpunkt zum Schiffe bauen!

Kommandant

1701 Kommandant.gif
200 Kaufleute - Truppengebäude

Mit der Hilfe des Kommandanten lässt sich ihr Heer leichter vergrößern. Er verbilligt die Einheitenproduktion um 30% und Soldaten werden schneller ausgebildet.

Königin

1701 Königin.gif
200 Aristokraten - Leuchtturm & Schloss

Die Königin bringt ihnen Kolonialware mit. Des weiteren kann sie die Unabhängigkeitserklärung ihnen ausstellen. mehr ...

Schmied

1701 Schmied.gif
40 Pioniere - wenig Werkzeug

Ein Schmied besucht meist zu Anfang ihr kleines Städtchen und füllt ihre Werkzeugvorräte auf.

Wanderprediger

1701 Prediger.gif
100 Bürger - wenig Geld

Der Wanderprediger verkauft Ablassbriefe, nicht ohne dafür die Hand aufzuhalten. Den Gewinn aus dem Verkauf wird ihnen auf ihr Konto gutgeschrieben.

Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070