Welteditor
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Die Anzahl an Rohstoff-Vorkommen, Minen und Lehmgruben, ist für jede Insel vorgegeben. Beim Setzen einer Insel, wird per Zufall eine Verteilung vorgenommen. Es ist jedoch möglich die Rohstoff-Vorkommen zu editieren: Anklicken, Löschen mit der "Entf"-Taste, Doppelklick auf das leere Rohstoff-Feld. Nun kann über ein Pulldown-Menü die Art des Rohstoffes eingestellt werden. Die Anzahl kann zwischen 1 und 1000 festgesetzt werden, auch ist die Erstellung eines unendlichen Rohstoff-Vorkommens möglich. | Die Anzahl an Rohstoff-Vorkommen, Minen und Lehmgruben, ist für jede Insel vorgegeben. Beim Setzen einer Insel, wird per Zufall eine Verteilung vorgenommen. Es ist jedoch möglich die Rohstoff-Vorkommen zu editieren: Anklicken, Löschen mit der "Entf"-Taste, Doppelklick auf das leere Rohstoff-Feld. Nun kann über ein Pulldown-Menü die Art des Rohstoffes eingestellt werden. Die Anzahl kann zwischen 1 und 1000 festgesetzt werden, auch ist die Erstellung eines unendlichen Rohstoff-Vorkommens möglich. | ||
Die Lage der Vorkommen ist nicht veränderbar. | Die Lage der Vorkommen ist nicht veränderbar. |
Version vom 6. November 2007, 09:41 Uhr
Der Welteditor, der als Teil des Add-Ons Fluch des Drachen erschienen ist, erlaubt das Erstellen eigener Karten anhand vorgegebener Inseln. Die Anzahl an Rohstoff-Vorkommen, Minen und Lehmgruben, ist für jede Insel vorgegeben. Beim Setzen einer Insel, wird per Zufall eine Verteilung vorgenommen. Es ist jedoch möglich die Rohstoff-Vorkommen zu editieren: Anklicken, Löschen mit der "Entf"-Taste, Doppelklick auf das leere Rohstoff-Feld. Nun kann über ein Pulldown-Menü die Art des Rohstoffes eingestellt werden. Die Anzahl kann zwischen 1 und 1000 festgesetzt werden, auch ist die Erstellung eines unendlichen Rohstoff-Vorkommens möglich. Die Lage der Vorkommen ist nicht veränderbar.
Nicht möglich ist ebenfalls das Erstellen eigener Szenarios mittels des Welteditors.