Logenhaus
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Algemeines
(Link zur offiziellen Homepage: Anno1701.com/Gebäude/Logenhaus)
Ab der Zivilisationsstufe der Siedler ist der Bau eines Logenhaus möglich.
Mit dem Bau ist sofort ein Spion verfügbar.
Durch Forschung lassen sich verschiedene Logenaktivitäten freischalten.
Einige Logenforschungen schließen sich gegenseitig aus!
Baukosten & Fakten
Unterhalt: | Voraussetzung: | EZB: | Größe: | |||||
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Logenaktivitäten
Logenaktivitäten lassen sich auf alle Mitspieler (außer fremden Völker) anwenden. Eine benutzte Aktion ist erst wieder nach einer bestimmten Zeit verfügbar. Beachten sie das es keine 100%-Chance, das eine Attake funktioniert. Eine aufgedeckte Aktion kann unangenehme Folgen haben!
Folgende Logenaktivitäten stehen zur Verfügung:
Spion
Der Spion findet gegnerische Information heraus, wie zum Beispiel Vermögen, Bevölkerungszahl oder Truppenstärke. Wenn sie aktuellere Informationen benötigen müssen sie ihren Spion erneut aussenden.
Demagoge
Der Demagoge hetzt die Bewohner des Insel auf und bald werden Betriebe für einige Zeit lahm gelegt.
Saboteur
Der Saboteur macht sich an den Marktkarren des Gegners zu schaffen. Die Achsen der AMrktkarren brechen und die Warenabholung wird gehindert.
Bombenleger
Der Bombenleger zerstört Gebäude von Mitspielern. Er lässt sich auf verschiedene Gebäude des Gegeners ansetzten. Am effektivsten wirkt er sich bei Dorfzentrum, Kontor oder Markthaupthäusern aus.
Taschendieb
Der Taschendieb bestiehlt die Bevölkerung der Inselbewohner und lässt das Gold direkt in ihre Tasche wandern. ====Einschmeichler==== (Spezialaktion) Ein Geschenk erfreut die Herzen, jedoch kann der Schuss nach Hinten los gehen und das Ansehen kann beim Mitspieler auch sinken.
weitere Logenaktivitäten sind zum Beispiel: Verräter, Revoluzzer, Giftmischer...