Betriebe
Die Betriebe in Anno 1701 werden in folgende Unterkategorieen eingeteilt:
Kosten: Geld welches der Bau kostet
Unterhalt: Unterhaltskosten pro Minute
EZB: Einzugsbreich
P: Produktion
Kosten pro VB (VB = Verarbeitung): Die Verabeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware
Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitende Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verabeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten!
Inhaltsverzeichnis |
Jäger und Sammler
Sie verarbeiten die in ihrem EZB vorkommenden Recourcen dirket.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro EP | ||||||||
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5 | 3 | 0 | 0 | 100 | 10 | 0 Pioniere | 8 | 1-2 pro 90 sec |
10 | ||
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2 | 3 | 0 | 0 | 50 | 10 | 0 Pioniere | 3 | 1 pro 60 sec |
10 | ||
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260 Bürger |
Farmen und Plantagen
In ihrem EZB werden Felder angelegt, die geerntet werden.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro EP | ||||||||
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500 Bürger | |||||||||||
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3 | 0 | 0 | 0 | 50 | 5 | 0 Pioniere | 2 | 2 pro 40 sec |
1.6 | ||
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130 Siedler | |||||||||||
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700 Bürger | |||||||||||
|
700 Bürger | |||||||||||
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3 | 4 | 3 | 0 | 250 | 10 | 130 Siedler | 2 | 1 pro 40 sec |
6.6 | ||
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2 | 4 | 0 | 0 | 200 | 5 | 48 Pioniere | 2 | 1 pro 30 sec |
2.5 | ||
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4 | 6 | 4 | 0 | 300 | 25 | 280 Siedler | 1 pro 30 sec |
12.5 | |||
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4 | 5 | 4 | 0 | 300 | 25 | 130 Siedler | 2 | 1 pro 30 sec |
12.5 |
Bergbau
Der Bergbau fördet die begehrten Erze.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro EP | ||||||||
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4 | 15 | 4 | 0 | 400 | 50 | 190 Siedler | - | 1 pro 15 sec |
12.5 | ||
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3 | 6 | 0 | 0 | 300 | 0 | 0 Siedler | - | - | - | ||
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2 | 5 | 0 | 0 | 200 | 20 | 0 Siedler | 11 | 3 pro 60 sec |
6.6 |
weiterverarbeitende Betriebe
Diese Gebäude fertigen aus einem Rohstoff ein Endprodukt oder eine andere Ware.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro VB |
Kosten pro EP | ||||||||
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500 Bürger | ||||||||||||
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130 Siedler | ||||||||||||
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3 | 4 | 10 | 0 | 300 | 40 | 190 Siedler | 1+1 > 1 alle 15 sec |
10 | 24.1 | |||
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3 | 3 | 5 | 0 | 400 | 10 | 130 Siedler | 14 | 1 > 1 alle 20 sec |
3.3 | 10 | ||
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700 Bürger | ||||||||||||
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500 Bürger | ||||||||||||
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4 | 4 | 5 | 0 | 400 | 15 | 130 Siedler | 14 | 2 > 1 alle 30 sec |
7.5 | 32.5 | ||
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4 | 3 | 6 | 0 | 200 | 15 | 280 Siedler | 2 > 1 alle 30 sec |
7.5 | 32.5 | |||
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260 Bürger | ||||||||||||
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2 | 3 | 7 | 0 | 500 | 30 | 190 Siedler | 18 | 1 > 1 alle 25 sec |
12.5 | 36.6 | ||
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2 | 3 | 0 | 0 | 300 | 15 | 48 Pioniere | 2 > 1 alle 30 sec |
7.5 | 10 |
militärische Betriebe
Die Militärbetriebe sind für die Ausrüstung ihrer Armee zuständig.
Name | Voraussetzung: | EZB: | P | Kosten pro VB |
Kosten pro EP | ||||||||
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10 | 4 | 10 | 0 | 700 | 30 | Schulforschung | 18 | 1+1 > 1 alle 20 sec |
10 | 35.7 | ||
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Schulforschung | ||||||||||||
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190 Siedler | 1+1 > 1 alle 20 sec |
10 | 35.7 |