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AnnoWiki 1701 

Tricks

Aus AnnoWiki 1701
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Tipps und Tricks und Sinnloses

Hier kann jeder einmal hereinschreiben, was er so in 1701 herausgefunden hat:

  • Treibgut geht nach 5 Minuten unter, wenn es von Schiffen geschmissen wurde.
  • Es gibt jedoch auch Treibgut, welches zum Beispiel in Szenarien vom Programmierer gesetzt wurde, welches nie untergeht.
  • Automatische Reparatur der Schiffe auch an Werft von Verbündeten.
  • Heilung der Eigenen Truppenverbände auch beim verbündeten "Medikus" möglich.
  • Shift+Stillegenbutton, legt alle Produktionsgebäude diesen Typs auf der gesamten Insel still.
  • Mit Alt+O kann man direkt das Optionen-Menü aufrufen, mit Alt+Q ist ein Schnellausstieg aus dem Spiel möglich.
  • Mit der Shift-Taste kann man mehrere gleiche Gebäude nacheinander bauen, ohne jedesmal wieder ins Baumenü zu müssen um das Gebäude anwählen zu können.
    Dies lässt sich auch über die Optionen festlegen ("Einzeln Bauen").
  • Ist beim Bau des Kontors auf einer neuen Insel die Shift-Taste gedrückt, so wird die Schiffsladung nicht automatisch ins Kontor entladen.
  • Beim Setzen eines Pionier-Hauses kann durch gleichzeitiges Drücken der V-Taste zwischen fünf verschiedenen Wohnhäusern gewählt werden.
  • Für Internet-Gamer:
    Folgende Ports müssen geöffnet werden: UDP 21701, TCP 29900, TCP 29901 und TCP 6667.
  • Rattenplagen vermeidet man, in dem man nicht wie früher seine Waren hortet. Sind 6 Kammern mindestens mit 70t gefüllt, ergibt sich eine Wahrscheinlichkeit von 10-50% für eine Rattenplage
  • Ein Medikus heilt in 10 Sek ein Haus - die Leute bleiben 8 Min anstgesteckt und verbreiten damit die Pest auf ihre Nachbarn.
  • Bei 4000 Aris werden alle 5 Schlossteile freigeschaltet; das Schloss (auch der Einzelbau des Hauptteils) dient zur Unabhängigkeit von der Königin und zur Zufriedenheit der Einwohner.
  • Jagdhütten und Holzfäller können in ihrem EZB überschneidend gebaut werden, da sie sich keine Rescourcen gegenseitig weg nehmen.

Kamera freistellen

(Orginal Artikel von Telekom) Auch hier will ich das Rätsel um die Bilderstellung lüften. cool

Das ist die Funktion der "Kamera freistellen" die in der Final Version allerdings deaktiviert wurde.

Durch eine veränderte Einstellung in der Datei Engine.ini kann man die Funktion aber aktivieren.

Es gibt dort einen Eintrag der heißt >LockCamera< der nachfolgende Wert ist 1 denn muss man nur in 0(null nicht O) ändern.

Dann ist die voreingestellte Taste "Ende" wieder für die freie Kameraeinstellung aktiv.Kann man unter Interface auch auf eine andere Taste legen.

Bitte vorher die Orginal Datei sichern, zur Vorsicht. Außerdem gibt es keinen Support mehr bei veränderter Engine.ini

Da man nicht weiß wie sich das ganze auf´s Programm auswirkt.

Um dann solche Perspektiven zu erhalten im Spiel die "Ende" Taste drücken. Und ein bißchen mit den Bild "auf" und "ab" Tasten spielen.Mit der Maus bei gedrückter Mitteltaste(oder Mausrad) langsam hin und her,vor und zurück fahren bis man in der gewünschten Position ist. Wenn man es geschickt anstellt, kann man mit den Pfeiltasten einen Rundgang durch seine Stadt antreten, aus Sicht der Bewohner. japp

Achso nicht vergessen die Funktion mit der Taste auch wieder zu beenden.

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