Eisenwaren
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Version vom 30. Mai 2007, 22:26 Uhr von Zed2000 (Diskussion | Beiträge)
Aus Eisenwaren kann viel gezaubert werden. |
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Produktionskette von Eisenwaren
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Holz | ||||||||||
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Erzschmelze | Eisenwaren | Markthaupthaus | ||||||||
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Erzader | Erzmine | Eisenerz |
Verwendung von Eisenwaren
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Eisenwaren | Werkzeugschmiede | Werkzeug | Markthaupthaus | |||||
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Eisenwaren | Holz | Waffenschmiede | Waffen | Markthaupthaus | ||||
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Eisenwaren | Holz | Kanonengießerei | Kanonen | Markthaupthaus |
Daten&Fakten
Werkzeugschmiede | ||||||||||||
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Voraussetzung: | EZB: | P | Pt | Kosten pro VB |
Kosten pro EP | |||||||
2 | 3 | 7 | 0 | 500 | 30 | 190 Siedler | 18 | 0.8 > 1 | 24 sec | 12 | min. 30.66 max. 40.66 1) | |
Waffenschmiede | ||||||||||||
Voraussetzung: | EZB: | P | Pt | Kosten pro VB |
Kosten pro EP | |||||||
5 | 5 | 5 | 0 | 300 | 10 | 190 Siedler | 18 | 0.7+0.3 > 1 | 20 sec | 3.33 | min. 20.16 max. 28.92 1) | |
Kanonengießerei | ||||||||||||
Voraussetzung: | EZB: | P | Pt | Kosten pro VB |
Kosten pro EP | |||||||
10 | 4 | 10 | 0 | 700 | 40 | Schulforschung | 18 | 0.5+1 > 1 | 20 sec | 13.33 | min. 37.5 max. 50 1) |
Legende: | |
1) | Aufgrund der kleinen und tiefen Erzmine gibt es verschiedene Preise für Eisenerz. Der minimale Preis hier ist mit der kleinen Erzmine gerechnet, der maximale mit der tiefen Erzmine. |
EZB: | Einzugsbreich |
P: | Produktion |
Pt: | Produktionsintervall |
Kosten pro VB: | (VB = Verarbeitung) Die Verarbeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware |
Kosten pro EP: | (EP = Endprodukt) Bei weiterverarbeitenden Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verarbeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten! |