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Fremde Völker

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4 fremde Völker besiedeln die Annowelt. Jede der Kulturen hat eine Spezialfähigkeit, die sie nur Spielern zur Verfügung stellt, die ein Bündnis mit ihnen eingehen. Um das Ansehen bei einem Volk zu steigern (und dann irgendwann sich mit ihnen verbünden zu können) muss Handel mit ihnen betrieben werden. Jedes Volk kauft 2 Waren und verkauft 4 andere (dabie ist zu beachten, das die Luxusware und die Kolonialware erst mit der Verbrüderung zur Verfügung steht). Die besodnere Fähigkeit kann nach der Verbrüderung über das Logenhausmenu gestartet werden. In Version 1.00 ist noch möglich über einen Trick sich mit 2 Völkern zu verbrüdern.
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4 fremde Völker besiedeln die Annowelt. Jede der Kulturen hat eine Spezialfähigkeit, die sie nur Spielern zur Verfügung stellt, die ein Bündnis mit ihr eingehen. Um das Ansehen bei einem Volk zu steigern (und sich irgendwann mit ihnen verbünden zu können), muss Handel mit ihm betrieben werden. Jedes Volk kauft 2 Waren und verkauft 4 andere (dabei ist zu beachten, dass die Luxusware und die Kolonialware erst mit der Verbrüderung zur Verfügung steht). Die besondere Fähigkeit kann nach der Verbrüderung über das Logenhausmenü gestartet werden. In Version 1.00 ist es noch möglich, sich über einen Trick mit 2 Völkern zu verbrüdern.
  
 
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Aktuelle Version vom 19. November 2009, 21:13 Uhr

4 fremde Völker besiedeln die Annowelt. Jede der Kulturen hat eine Spezialfähigkeit, die sie nur Spielern zur Verfügung stellt, die ein Bündnis mit ihr eingehen. Um das Ansehen bei einem Volk zu steigern (und sich irgendwann mit ihnen verbünden zu können), muss Handel mit ihm betrieben werden. Jedes Volk kauft 2 Waren und verkauft 4 andere (dabei ist zu beachten, dass die Luxusware und die Kolonialware erst mit der Verbrüderung zur Verfügung steht). Die besondere Fähigkeit kann nach der Verbrüderung über das Logenhausmenü gestartet werden. In Version 1.00 ist es noch möglich, sich über einen Trick mit 2 Völkern zu verbrüdern.

Inhaltsverzeichnis

Inder

Fluch: Heuschreckenplage
Eine riesige Heuschreckenplage zerstört die Felder des Gegners.
Kolonialware: 1701 Elfenbein.pngElfenbein
Luxusware: 1701 Edelsteine.pngEdelsteine
Einkauf: 1701 Werkzeug.pngWerkzeug und   1701 Lampenoel.pngLampenöl
Verkauf: 1701 Rauchwaren.pngTabakwaren und   1701 Ziegel.pngZiegel

Chinesen

Fluch: Flaute
Eine große Flaute verlangsamt die Schiffe des Gegners.
Kolonialware: 1701 Jade.pngJade
Luxusware: 1701 Blüten.pngBlüten
Einkauf: 1701 Pralinen.pngpralinen und   1701 Nahrung.pngNahrung
Verkauf: 1701 Holz.pngHolz und   1701 Stoffe.pngStoffe

Irokesen

Fluch: Gewitter
Ein Gewitter zerstört durch Blitze die Häuser des Gegners.
Kolonialware: 1701 Pelze.pngPelze
Luxusware: 1701 Pferde.pngPferde
Einkauf: 1701 Rauchwaren.pngTabakwaren und   1701 Waffen.pngWaffen
Verkauf: 1701 Wolle.pngWolle und   1701 Nahrung.pngNahrung

Azteken

Fluch: Rache
Alle Einheiten des Gegners werden um 30% geschwächt.
Kolonialware: 1701 Talismane.pngTalismane
Luxusware: 1701 Gold.pngGold
Einkauf: 1701 Pferde.pngPferde und   1701 Stoffe.pngStoffe
Verkauf: 1701 Holz.pngHolz und   1701 Nahrung.pngNahrung
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070