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Szenario1

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<div align="left">[[Szenario0|<= Die Feuertaufe (Nr.10)]]</div>
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<div align="left">[[Mission11|<= (Nr.11)]]</div>
<div align="right">[[Szenario2|Vom Regen in die Traufe (Nr.2) =>]]</div>
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<div align="right">[[Mission2|Eine heiße Spur (Nr.2) =>]]</div>
=Das verschollene Schiff=
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=Die versunkene Stadt =
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Finn Haquist bittet euch aus einer versunkenen Stadt das Artefakt "Das Auge des Drachens zu finden" zu bergen. Er gibt euch dafür seinen Stützpunkt, mit der bitte diesen wieder aus den Miesen zu befördern. Desweiteren sollted ihr einen Handelsvertrag mit den Azteken abschließen. Eine Kultstätte Lampenöl bringen und Horatio auf eurer Insel eine Taucherglocke bauen lassen.
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|Eine eurer ersten Aufgaben sollte sein in der Stadt 260 Bürger anzusiedeln und eine Bilanz von +50 zu erreichen. In dieser Mission gibt es keinen freien Händler, Werkzeug bekommt ihr jedoch bei den Azteken, schließt dazu einen Handelsvertrag ab (hierzu bringt er ihm 20t Nahrung und 15t Stoffe).
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|Durch den Handel mit den Azteken, dem Abriss der unplazierten Hopfenplanatge und durch den neubau und Optimierung eurer Häuser um das Dorfzentrum erreicht ihr schnell eine Bilanz von +50. Segelt derweil etwas umher. Ihr werdet versunkene Schiffe finden, in denen jeweils weietres Werkzeug zu finden ist. Ein gewaltiger Sturm hindert euch daran die komplette Karte zu besiedeln. Ihr findet jedoch eine Opferstätte.
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|<big>'''durchschnittliche Dauer:'''</big>
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|<big>'''Aufgaben:'''</big><br>
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1. Finden sie die Santa Barbara!<br>
 
2. Bringen sie 10t Nahrung zur Santa Barbara<br>
 
3. Bringen sie 3t Stoffe zur Santa Barbara
 
 
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|Wenn ihr 260 Bürger erreicht habt, besidelt eine weitere Insel, auf dieser jagt ihr nun Walfisch und verarbeitet den zu [[Lampenöl]]. Baut einen Kontor auf der Inseld er Opferstätte und liefert zu dieser Lampenöl. Das Feuer in der Stätte lässt den Sturm versiegen. Ihr könnt nun ungehindert die versunkenen Stadt erkunden.
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|Es stellt sich beim Erkunden der versunkenen Stadt das Problem, wie ihr an die Stätten kommen sollt. Habt ihr eine Bilanz um +50 erinnert sich Finn an den Erfidner Horatio. Um Horatio auf eure Insel zu holen, müsst ihr jedoch  10t Alkohol und 1000 Goldstücke besitzen.
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|Der Erfinder besucht nun euren Stützpunkt und schlägt vor Taucherglocken zu bauen, diese kann er jeodch nur in einer Erfidnerwerkstatt bauen. Baut diese und Horatio wird sich an die Erforschung der Taucherglocke machen. Der Bauder Taucherglocke kosted euch dann noch einmal 10t Holz, 5t Eisenwaren, 5t Alkohol.
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Baut eine Eisenmine und eine Eisenschmelzerei. Sind 5t Eisenware in eurem Kontor könnt ihr diese wieder still legen und abreißen, sie würden euch nur Geld kosten.
 
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'''1.'''
 
Die erste Aufgabe der zehn Szenarien ist, erst einmal ein Schiff zu finden.
 
Die Santa Barbara soll nämlich die Frauen und Kinder eurer Bevölkerung bringen; sie ist jedoch seit Tagen schon zu spät.
 
Ein besorgter Bewohner fordert von euch, dass ihr euch auf die Suche nach dem Schiff macht.
 
Die Santa Barbara befindet sich ganz im Osten der Spielwelt.
 
Segelt mit eurem Schiff Neptun geradewegs nach Osten.
 
|http://img299.imageshack.us/img299/3158/mmfindingofsantabarbarauh1.th.jpg
 
 
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'''2.'''
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|Ladet die Taucherglocke auf eurer Schiff (die Taucherglocke befindet sich im rechten Kontorflügel). Es erscheint ein neuer Button im Schiffsmenu, mit denen ihr nach den Schätzen tauchen könnt. Bringt nu neues Lampenöl zur Kultstätte und taucht nun an den markierten Stellen in der evrsunkenen Stadt nach dem Artefakt. (Das Tauchen funktioniert folgndermaßen: Ihr klickt die Taucherglocke im Schiffsmenu an und dann das schwebende Schiff über den vermuteten Orten.)
Habt ihr die Santa Barbara entdeckt, bittet euch der Kapitän, ihm zehn Tonnen Nahrung zu senden, damit sie überleben, bis das Schiff repariert wwerden kann.
+
Baut auf der Hauptinsel (Wiscasset) einen weiteren Fischer oder Jäger, um die Nahrungsproduktion zu beschleunigen und segelt mit der Neptun zurück in den Heimathafen.  
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Wartet bis ihr die zehn Tonnen im Kontor habt, ladet sie auf euer Schiff und macht euch auf den Weg zurück zur Santa Barbara.
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|Nach einigen Tauchgängen haltet ihr das Artefakt in den Händen. Sogleich bricht Finn auf um es zu untersuchen. Ihr habt diese Mission bestanden.
 
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'''3.'''
 
Der Kapitän ist äußerst dankbar, jedoch hat er nicht genügend Tücher auf Lager, um die Segel zu ersetzen.
 
Mit den 30t Werkzeug, die euch der Kapitän für die Stoffproduktion schenkt, segelt ihr zurück nach Wiscasset.
 
Damit ihr eine Webstube und zwei Schaffarmen bauen könnt, müsst ihr aber erst 48 Pioniere haben.
 
Baut also ersteinmal soviele Häuser, dass ihr mindestens acht besitzt.
 
Sind genügend Einwohner eingezogen, könnt ihr eine Webstube und zwei Schaffarmen erichten und mit der Stoffproduktion beginnen.
 
Habt ihr drei Tonnen Stoffe, ladet sie auf euer Schiff und segelt wieder zur Snata Barbara.
 
 
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Nun kann die Santa Barbara endlich nach Wiscasset aufbrechen und endlich die Familien vereinen.
 
 
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Version vom 25. Oktober 2007, 18:48 Uhr

<= (Nr.11)
Eine heiße Spur (Nr.2) =>

Die versunkene Stadt

1701_mis_1.png

Aufgaben:

Finn Haquist bittet euch aus einer versunkenen Stadt das Artefakt "Das Auge des Drachens zu finden" zu bergen. Er gibt euch dafür seinen Stützpunkt, mit der bitte diesen wieder aus den Miesen zu befördern. Desweiteren sollted ihr einen Handelsvertrag mit den Azteken abschließen. Eine Kultstätte Lampenöl bringen und Horatio auf eurer Insel eine Taucherglocke bauen lassen.

Missionsnummer:

1

Karte der Spielwert:

Eine eurer ersten Aufgaben sollte sein in der Stadt 260 Bürger anzusiedeln und eine Bilanz von +50 zu erreichen. In dieser Mission gibt es keinen freien Händler, Werkzeug bekommt ihr jedoch bei den Azteken, schließt dazu einen Handelsvertrag ab (hierzu bringt er ihm 20t Nahrung und 15t Stoffe).
Durch den Handel mit den Azteken, dem Abriss der unplazierten Hopfenplanatge und durch den neubau und Optimierung eurer Häuser um das Dorfzentrum erreicht ihr schnell eine Bilanz von +50. Segelt derweil etwas umher. Ihr werdet versunkene Schiffe finden, in denen jeweils weietres Werkzeug zu finden ist. Ein gewaltiger Sturm hindert euch daran die komplette Karte zu besiedeln. Ihr findet jedoch eine Opferstätte.
Wenn ihr 260 Bürger erreicht habt, besidelt eine weitere Insel, auf dieser jagt ihr nun Walfisch und verarbeitet den zu Lampenöl. Baut einen Kontor auf der Inseld er Opferstätte und liefert zu dieser Lampenöl. Das Feuer in der Stätte lässt den Sturm versiegen. Ihr könnt nun ungehindert die versunkenen Stadt erkunden.
Es stellt sich beim Erkunden der versunkenen Stadt das Problem, wie ihr an die Stätten kommen sollt. Habt ihr eine Bilanz um +50 erinnert sich Finn an den Erfidner Horatio. Um Horatio auf eure Insel zu holen, müsst ihr jedoch 10t Alkohol und 1000 Goldstücke besitzen.
Der Erfinder besucht nun euren Stützpunkt und schlägt vor Taucherglocken zu bauen, diese kann er jeodch nur in einer Erfidnerwerkstatt bauen. Baut diese und Horatio wird sich an die Erforschung der Taucherglocke machen. Der Bauder Taucherglocke kosted euch dann noch einmal 10t Holz, 5t Eisenwaren, 5t Alkohol.

Baut eine Eisenmine und eine Eisenschmelzerei. Sind 5t Eisenware in eurem Kontor könnt ihr diese wieder still legen und abreißen, sie würden euch nur Geld kosten.

Ladet die Taucherglocke auf eurer Schiff (die Taucherglocke befindet sich im rechten Kontorflügel). Es erscheint ein neuer Button im Schiffsmenu, mit denen ihr nach den Schätzen tauchen könnt. Bringt nu neues Lampenöl zur Kultstätte und taucht nun an den markierten Stellen in der evrsunkenen Stadt nach dem Artefakt. (Das Tauchen funktioniert folgndermaßen: Ihr klickt die Taucherglocke im Schiffsmenu an und dann das schwebende Schiff über den vermuteten Orten.)
Nach einigen Tauchgängen haltet ihr das Artefakt in den Händen. Sogleich bricht Finn auf um es zu untersuchen. Ihr habt diese Mission bestanden.

Links zu den Bildern:
1. Fund der Santa Barbara (von mir erstellt)
2. Schaffarm mit Webstube (gameswelt)

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