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Szenario5

Aus AnnoWiki 1701
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=Der Fluch des Affengottes=
 
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1. Heben Sie den Schatz des Affengottes. Bauen Sie einen Kontor und erweitern Sie ihr Einflussgebiet mit Hilfe von Markthäusern so, dass der Affenkopffelsen darin liegt.
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1. Heben Sie den Schatz des Affengottes. Bauen Sie ein Kontor und erweitern Sie ihr Einflussgebiet mit Hilfe von Markthäusern so, dass der Affenkopffelsen darin liegt. <br/>
2. Fischen Sie für Tetonka 10t leuchtende Fische an dem See auf der Insel und schlagen Sie 10t der seltsamen Eisenholzbäume die nur auf einer Insel im Norden gedeihen.
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2. Fischen Sie für Tetonka 10t leuchtende Fische an dem See auf der Insel und schlagen Sie 10t der seltsamen Eisenholzbäume, die nur auf einer Insel im Norden gedeihen.
 
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Randolph bittet Sie, für ihn den Schatz des Affengottes zu bergen. Als Sie aber an der Insel anlegen wollen warnt Sie Tetonka, der mit seinem Stamm auf der Insel wohnt, vor den Folgen. Sie schlagen alle Warnungen in Wind und bauen ein Kontor und erweitern Ihr Gebiet mit Markthäusern bis zum Affengottfelsen.
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Randolph zieht los und birgt den Schatz, aber der Affengott erwacht und bringt Unheil über die Insel. Sie bitten Tetonka, den Affen zu besänftigen. Dieser braucht jedoch 10t Eisenholz und 10t Leuchtfische für das Ritual.
  
Randolph bittet euch für ihn den Schatz des Affengottes zu bergen. Als ihr aber an der Insel anlegen wollt. warnt euch Tetonka der mit seinem Stamm auf der Insle wohnt vor den Folgen. Ihr schlagt alle Warnungen in Wind und baut einen Konotr und erweitert euer Gebite mit Markthäusern bis zum Affengottfelsen.
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Randolph zieht los und biergt den Schatz, aber oh nein, der Affengott erwacht und bringt Unheil über die Insel. Ihr bittet Tetonka ihn zu besänftigen. Dieser braucht jedoch für das Ritual 10t Eisenholz und 10t Leuchtfische.
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Die Leuchtfische könnt ihr mit Hilfe einer Fischerhütte in dem See auf der Insel fischen. Aber das Eisenholz gibt es nur auf einer Nordinsel und euer Schiff wurde zerstört. Ihr benötigt also eine Werft. Zerstört die Fischfarmen am See, wenn ihr 10t Leuchtfisch geangelt habt, da sie nciht als Nahrungverwendet werden können.
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'''2.'''
Baut 2-3 Holzfäller, 1 Jagdhütte, ein Dorfzentrum und 8-12 Häuser darum. Wenn ihr genug Pioniere habt sollten sich auch noch eine Webstube und 2 Schaaffarmen auf die Insel gesellen. Es kann sein, dass durch Erdbeben bedingt ihr eure Markthäuser und Holzfäller neu aufbauen müsst. Baut mit vielen Straßen dazwischen, da durch Erdbeben immer mal wieder Feuer ausbrechen kann und achtet auch darauf das durch diese Wege oder ganze Gebäude auch einmal zerstört werden können, baut diese einfach wieder auf.
+
Die Leuchtfische können Sie mit Hilfe einer Fischerhütte in dem See auf der Insel fischen. Das Eisenholz gibt es nur auf einer Nordinsel und Ihr Schiff wurde zerstört. Sie benötigen also eine Werft. Zerstören Sie die Fischfarmen am See, wenn Sie 10t Leuchtfische geangelt haben, da diese nicht als Nahrung verwendet werden können.
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Sie bauen zwei bis drei Holzfällerhütten, eine Jagdhütte, ein Dorfzentrum und acht bis zwölf Häuser darum. Wenn Sie genug Pioniere haben, sollten Sie auch noch eine Webstube und zwei Schaffarmen errichten. Es kann sein, dass durch Erdbeben bedingt Ihre Markthäuser und Holzfäller zerstört werden und Sie diese neu aufbauen müssen. Bauen Sie mit großen Abständen zwischen den Häusern, da durch Erdbeben Feuer ausbrechen kann.
 
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Habt ihr die ersten Siedler könnt ihr eine Lehmgrube bauen und 2 Ziegeleien. Habt ihr genügend Siedler und genügend Baustoffe errichtet eine Werft und baut ein Schiff.
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Haben Sie die ersten Siedler, können Sie eine Lehmgrube bauen und zwei Ziegeleien. Haben Sie ausreichhend viele Siedler und Baustoffe, errichten Sie eine Werft und bauen ein Schiff.
Ladet 15t Werkzeug und 10t Holz auf.
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Laden Sie 15t Werkzeug und 10t Holz auf.
Mit dem Schiff segelt ihr dann gegen Norden und erreicht eine Insel mit lauter anscheinend toten Bäumen. Errichtet dort einen Kontor und 2 Holzfäller.  
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Mit dem Schiff segeln Sie dann gen Norden und erreichen die Insel mit scheinbar toten Bäumen. Errichten Sie dort ein Kontor und zwei Holzfällerhütten.  
  
Wurden 10t Eisenholz geschlagen, ladet die auf euer Schiff und ransportiert sie zur Affengottinsel. Tetonka wird das Ritual ausüben und der Affengott ist besiegt udn ihr könnt mit dem Schatz in den Händen nach Hause segeln.
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Wurden 10t Eisenholz geschlagen, laden Sie diese auf ihr Schiff und transportieren sie zur Affengottinsel. Tetonka wird das Ritual ausüben und der Affengott ist gebändigt; Sie können mit dem Schatz in den Händen nach Hause segeln.
|http://img468.imageshack.us/img468/5317/brueckeye8.th.jpg
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====Tipps:====
 
====Tipps:====
1. Weder Geld noch Werkzeug kann euch aus gehen, da Randolph bei Nidrigemstand immer Ware oder Gold in den verlassenen Hütten findet.
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# Weder Geld noch Werkzeug kann Ihnen ausgehen, da Randolph bei niedrigem Stand immer Ware oder Gold in den verlassenen Hütten findet.
2. Mit dem Bau der Lehmgrube werden euch 15t Werkzeug und 150 Gold gutgeschrieben.
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# Mit dem Bau der Lehmgrube werden Ihnen 15t Werkzeug und 150 Taler gutgeschrieben.
3. Das Dorfzentrum steht am sichersten nördlich der Lehmgrube.
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# Das Dorfzentrum steht am Sichersten nördlich der Lehmgrube.
4. Wer lieber in Ruhe ohne Unwetter bauen möchte, kann die Siedler auch schon entwickeln bevor man den Einzugsbereich über den Affengottfelsen erweitert.
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# Wer lieber in Ruhe ohne Unwetter bauen möchte, kann die Siedler auch schon entwickeln, bevor er den Einzugsbereich über den Affengottfelsen erweitert.
  
 
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====Links zu den Bildern:====
 
====Links zu den Bildern:====
1. [http://img175.imageshack.us/my.php?image=affengottmitiindiio7.jpg Affengott mit Indianerzelt]  
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1. [https://img175.imageshack.us/my.php?image=affengottmitiindiio7.jpg Affengott mit Indianerzelt]  
 
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2. [http://img510.imageshack.us/my.php?image=vulkaninselbe8.jpg Vulkaninsel]
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2. [https://img510.imageshack.us/my.php?image=vulkaninselbe8.jpg Vulkaninsel]
 
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2. [http://img468.imageshack.us/my.php?image=brueckeye8.jpg Brücke bei Unwetter]
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2. [https://img468.imageshack.us/my.php?image=brueckeye8.jpg Brücke bei Unwetter]
 
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[[Kategorie:Szenarien]]
 
[[Kategorie:Szenarien]]

Aktuelle Version vom 7. April 2018, 09:32 Uhr

<= Das Erbe der Vorfahren (Nr.4)
Verwöhnte Gaumen (Nr.6) =>

Der Fluch des Affengottes

1701_erk_szen5.PNG
Szenariennummer: 5
Schwierigkeit:
star.gif star.gif (mittel)
durchschnittliche Dauer: 30 Minuten
Aufgaben:

1. Heben Sie den Schatz des Affengottes. Bauen Sie ein Kontor und erweitern Sie ihr Einflussgebiet mit Hilfe von Markthäusern so, dass der Affenkopffelsen darin liegt.
2. Fischen Sie für Tetonka 10t leuchtende Fische an dem See auf der Insel und schlagen Sie 10t der seltsamen Eisenholzbäume, die nur auf einer Insel im Norden gedeihen.

1701_map_szen5.PNG

1. Randolph bittet Sie, für ihn den Schatz des Affengottes zu bergen. Als Sie aber an der Insel anlegen wollen warnt Sie Tetonka, der mit seinem Stamm auf der Insel wohnt, vor den Folgen. Sie schlagen alle Warnungen in Wind und bauen ein Kontor und erweitern Ihr Gebiet mit Markthäusern bis zum Affengottfelsen. Randolph zieht los und birgt den Schatz, aber der Affengott erwacht und bringt Unheil über die Insel. Sie bitten Tetonka, den Affen zu besänftigen. Dieser braucht jedoch 10t Eisenholz und 10t Leuchtfische für das Ritual.

affengottmitiindiio7.th.jpg
vulkaninselbe8.th.jpg

2. Die Leuchtfische können Sie mit Hilfe einer Fischerhütte in dem See auf der Insel fischen. Das Eisenholz gibt es nur auf einer Nordinsel und Ihr Schiff wurde zerstört. Sie benötigen also eine Werft. Zerstören Sie die Fischfarmen am See, wenn Sie 10t Leuchtfische geangelt haben, da diese nicht als Nahrung verwendet werden können. Sie bauen zwei bis drei Holzfällerhütten, eine Jagdhütte, ein Dorfzentrum und acht bis zwölf Häuser darum. Wenn Sie genug Pioniere haben, sollten Sie auch noch eine Webstube und zwei Schaffarmen errichten. Es kann sein, dass durch Erdbeben bedingt Ihre Markthäuser und Holzfäller zerstört werden und Sie diese neu aufbauen müssen. Bauen Sie mit großen Abständen zwischen den Häusern, da durch Erdbeben Feuer ausbrechen kann.

Haben Sie die ersten Siedler, können Sie eine Lehmgrube bauen und zwei Ziegeleien. Haben Sie ausreichhend viele Siedler und Baustoffe, errichten Sie eine Werft und bauen ein Schiff. Laden Sie 15t Werkzeug und 10t Holz auf. Mit dem Schiff segeln Sie dann gen Norden und erreichen die Insel mit scheinbar toten Bäumen. Errichten Sie dort ein Kontor und zwei Holzfällerhütten.

Wurden 10t Eisenholz geschlagen, laden Sie diese auf ihr Schiff und transportieren sie zur Affengottinsel. Tetonka wird das Ritual ausüben und der Affengott ist gebändigt; Sie können mit dem Schatz in den Händen nach Hause segeln.

brueckeye8.th.jpg

Tipps:

  1. Weder Geld noch Werkzeug kann Ihnen ausgehen, da Randolph bei niedrigem Stand immer Ware oder Gold in den verlassenen Hütten findet.
  2. Mit dem Bau der Lehmgrube werden Ihnen 15t Werkzeug und 150 Taler gutgeschrieben.
  3. Das Dorfzentrum steht am Sichersten nördlich der Lehmgrube.
  4. Wer lieber in Ruhe ohne Unwetter bauen möchte, kann die Siedler auch schon entwickeln, bevor er den Einzugsbereich über den Affengottfelsen erweitert.

Links zu den Bildern:

1. Affengott mit Indianerzelt (von mir)
2. Vulkaninsel (von mir)
2. Brücke bei Unwetter (von mir)

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