AnnoWiki

AnnoWiki 1701 

Szenario5

Aus AnnoWiki 1701
Wechseln zu: Navigation, Suche
<= Das Erbe der Vorfahren (Nr.4)
Verwöhnte Gaumen (Nr.6) =>

Der Fluch des Affengottes

1701_erk_szen5.PNG
Szenariennummer: 5
Schwierigkeit:
star.gif star.gif (mittel)
durchschnittliche Dauer: 30 Minuten
Aufgaben:

1. Heben Sie den Schatz des Affengottes. Bauen Sie ein Kontor und erweitern Sie ihr Einflussgebiet mit Hilfe von Markthäusern so, dass der Affenkopffelsen darin liegt.
2. Fischen Sie für Tetonka 10t leuchtende Fische an dem See auf der Insel und schlagen Sie 10t der seltsamen Eisenholzbäume, die nur auf einer Insel im Norden gedeihen.

1701_map_szen5.PNG

1. Randolph bittet Sie, für ihn den Schatz des Affengottes zu bergen. Als Sie aber an der Insel anlegen wollen warnt Sie Tetonka, der mit seinem Stamm auf der Insel wohnt, vor den Folgen. Sie schlagen alle Warnungen in Wind und bauen ein Kontor und erweitern Ihr Gebiet mit Markthäusern bis zum Affengottfelsen. Randolph zieht los und birgt den Schatz, aber der Affengott erwacht und bringt Unheil über die Insel. Sie bitten Tetonka, den Affen zu besänftigen. Dieser braucht jedoch 10t Eisenholz und 10t Leuchtfische für das Ritual.

affengottmitiindiio7.th.jpg
vulkaninselbe8.th.jpg

2. Die Leuchtfische können Sie mit Hilfe einer Fischerhütte in dem See auf der Insel fischen. Das Eisenholz gibt es nur auf einer Nordinsel und Ihr Schiff wurde zerstört. Sie benötigen also eine Werft. Zerstören Sie die Fischfarmen am See, wenn Sie 10t Leuchtfische geangelt haben, da diese nicht als Nahrung verwendet werden können. Sie bauen zwei bis drei Holzfällerhütten, eine Jagdhütte, ein Dorfzentrum und acht bis zwölf Häuser darum. Wenn Sie genug Pioniere haben, sollten Sie auch noch eine Webstube und zwei Schaffarmen errichten. Es kann sein, dass durch Erdbeben bedingt Ihre Markthäuser und Holzfäller zerstört werden und Sie diese neu aufbauen müssen. Bauen Sie mit großen Abständen zwischen den Häusern, da durch Erdbeben Feuer ausbrechen kann.

Haben Sie die ersten Siedler, können Sie eine Lehmgrube bauen und zwei Ziegeleien. Haben Sie ausreichhend viele Siedler und Baustoffe, errichten Sie eine Werft und bauen ein Schiff. Laden Sie 15t Werkzeug und 10t Holz auf. Mit dem Schiff segeln Sie dann gen Norden und erreichen die Insel mit scheinbar toten Bäumen. Errichten Sie dort ein Kontor und zwei Holzfällerhütten.

Wurden 10t Eisenholz geschlagen, laden Sie diese auf ihr Schiff und transportieren sie zur Affengottinsel. Tetonka wird das Ritual ausüben und der Affengott ist gebändigt; Sie können mit dem Schatz in den Händen nach Hause segeln.

brueckeye8.th.jpg

Tipps:

  1. Weder Geld noch Werkzeug kann Ihnen ausgehen, da Randolph bei niedrigem Stand immer Ware oder Gold in den verlassenen Hütten findet.
  2. Mit dem Bau der Lehmgrube werden Ihnen 15t Werkzeug und 150 Taler gutgeschrieben.
  3. Das Dorfzentrum steht am Sichersten nördlich der Lehmgrube.
  4. Wer lieber in Ruhe ohne Unwetter bauen möchte, kann die Siedler auch schon entwickeln, bevor er den Einzugsbereich über den Affengottfelsen erweitert.

Links zu den Bildern:

1. Affengott mit Indianerzelt (von mir)
2. Vulkaninsel (von mir)
2. Brücke bei Unwetter (von mir)

Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070