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AnnoWiki 1701 

Betriebe

Aus AnnoWiki 1701
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K (+weitere Daten)
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[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]

Version vom 23. Oktober 2006, 17:47 Uhr

Die Betriebe in Anno 1701 werden in folgende Unterkategorieen eingeteilt:

Kosten: Geld welches der Bau kostet
Unterhalt: Unterhaltskosten pro Minute
EZB: Einzugsbreich
P: Produktion
Kosten pro VB (VB = Verarbeitung): Die Verabeitungskosten pro Rohstoffumwandlung in Endware
Kosten pro EP (EP = Endprodukt): Bei weiterverarbeitende Betrieben die Kosten der Rohstoffproduktion + die Verabeitungskosten, ansonsten Kosten pro Ware. Ohne Baukosten!

Inhaltsverzeichnis

Jäger und Sammler

Sie verarbeiten die in ihrem EZB vorkommenden Recourcen dirket.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
EP
Fischerhütte Fischerhütte
5 3 0 0 100 10 0 Pioniere 8 1-2
pro
90 sec
10
Jagdhütte Jagdhütte
2 3 0 0 50 10 0 Pioniere 3 1
pro
60 sec
10
Walfängerhütte Walfängerhütte
            260 Bürger      

Farmen und Plantagen

In ihrem EZB werden Felder angelegt, die geerntet werden.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
EP
Getreidefarm Getreidefarm
            500 Bürger      
Gewächshaus Gewächshaus
                   
Holzfällerhütte Holzfällerhütte
3 0 0 0 50 5 0 Pioniere 2 2
pro
40 sec
1.6
Hopfenplantage Hopfenplantage
            130 Siedler      
Imkerei Imkerei
            700 Bürger      
Kakaoplantage Kakaoplantage
            700 Bürger      
Rinderfarm Rinderfarm
3 4 3 0 250 10 130 Siedler 2 1
pro
40 sec
6.6
Schaffarm Schaffarm
2 4 0 0 200 5 48 Pioniere 2 1
pro
30 sec
2.5
Tabakplantage Tabakplantage
4 6 4 0 300 25 280 Siedler   1
pro
30 sec
12.5
Zuckerrohrplantage Zuckerrohrplantage
4 5 4 0 300 25 130 Siedler 2 1
pro
30 sec
12.5

Bergbau

Der Bergbau fördet die begehrten Erze.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
EP
kleine Edelsteinmine kleine Edelsteinmine

tiefe Edelsteinmine
                   
Erzmine kleine Erzmine

tiefe Erzmine
4 15 4 0 400 50 190 Siedler - 1
pro
15 sec
12.5
kleine Goldmine kleine Goldmine

tiefe Goldmine
                   
Lehmgrube Lehmgrube
3 6 0 0 300 0 0 Siedler - - -
Marmorsteinbruch Marmorsteinbruch
                   
Marmorsteinmetz Marmorsteinmetz
                   
Ziegelei Ziegelei
2 5 0 0 200 20 0 Siedler 11 3
pro
60 sec
6.6

weiterverarbeitende Betriebe

Diese Gebäude fertigen aus einem Rohstoff ein Endprodukt oder eine andere Ware.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
VB
Kosten
pro
EP
Ambraproduktion Ambraproduktion
                     
Bäckerei Bäckerei
            500 Bürger        
Brauerei Brauerei
            130 Siedler        
Erzschmelze Erzschmelze
3 4 10 0 300 40 190 Siedler   1+1 > 1
alle
15 sec
10 24.1
Fleischerei Fleischerei
3 3 5 0 400 10 130 Siedler 14 1 > 1
alle
20 sec
3.3 10
Goldschmiede Goldschmiede
                     
Konfiserie Konfiserie
            700 Bürger        
Mühle Mühle
            500 Bürger        
Parfümerie Parfümerie
                     
Rumbrennerei Rumbrennerei
4 4 5 0 400 15 130 Siedler 14 2 > 1
alle
30 sec
7.5 32.5
Tabakverarbeitung Tabakverarbeitung
4 3 6 0 200 15 280 Siedler   2 > 1
alle
30 sec
7.5 32.5
Transiederei Transiederei
            260 Bürger        
Werkzeugschmiede Werkzeugschmiede
2 3 7 0 500 30 190 Siedler 18 1 > 1
alle
25 sec
12.5 36.6
Webstube Webstube
2 3 0 0 300 15 48 Pioniere   2 > 1
alle
30 sec
7.5 10

militärische Betriebe

Die Militärbetriebe sind für die Ausrüstung ihrer Armee zuständig.

Name Werkzeug Holz Ziegel Marmor Kosten Unterhalt Voraussetzung: EZB: P Kosten
pro
VB
Kosten
pro
EP
Kanonengießerei Kanonengießerei
10 4 10 0 700 30 Schulforschung 18 1+1 > 1
alle
20 sec
10 35.7
Pferdezucht Pferdezucht
            Schulforschung        
Waffenschmiede Waffenschmiede
            190 Siedler   1+1 > 1
alle
20 sec
10 35.7
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070